开发日志02

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首先展示下目前进度!
程序战斗功能还在开发中
美术绘制了主角待机及移动的序列帧动画,不过移动的不太满意修改中
TapTap
角色待机
风格已经和日志1中提到的大不一样了,
起因在几天前,由于美术暂时没多少进展,作为策划的我一时兴起P了个图,随后大家感觉可能往这个方向会更好一些
但是随之而来的是美术风格,剧情包装都要从头考虑,从卡通风转向为唯美风,制作方式也有些变化
TapTap
当时P的示意图
对于这个团队来说是挑战还是挺大的,唯美风的游戏对品质要求极高
目前剧情大致构思完成,游戏名emmmm再想想吧
还剩下9天不到了,能不能在比赛前交出满意的作品呢
总之大家尽力吧...