现在是2.0了,有点我的世界的元素
2.0引入防御力的概念。反正一步一步设计吧,目前我的模板是1防御力减伤0.5%,
鸡:羽毛内衬(减伤):15个鸡毛
胸甲:
1,羽毛内衬2+木板/铁板(3)=木质组合甲/复合铁甲
2,羽毛内衬2+猪皮5(猪)=猪皮软甲
腿甲:两个羽毛内衬改为一个,木板铁板改为x2,猪皮x3
效果:
木质胸甲防御5,木质腿甲防御4(伤害提升5%)
复合铁甲防御8,复合腿甲防御6(生命上限提升15%)
猪皮软甲防御4,猪皮护腿防御3(组合减伤25%)
附加效果
木质组合甲:
质朴:所有工具耐久消耗降低
复合铁甲:
暴力:冷兵器伤害提升1%,每攻击一次提升1%,最高5%
皮质护甲:
轻盈:每持续奔跑1秒钟,提升1%的移速,上限5%
*
(小/大)猪:猪皮,猪肉,獠牙
1,护甲
猪皮x4+铁板x2=皮质铁甲,防御10
猪皮X2+铁板x1=皮质腿甲,防御6
附加效果:
肉食者:生命上限提升5%,肉类料理效果提升5%
2,猪肉(料理或提取出油脂)
燃烧瓶:酒瓶+10油脂+2布
引火装置:
对燃烧状态的敌人使用可提升5%的持续伤害以及25%的持续时间,上限三个
3,獠牙(陷阱,对骑兵专用)
利刃陷阱:
放置在地上,对冲撞攻击的敌人有奇效,可造成有效的伤害并附加一定时间的硬直
4,附魔组件:猪
效果:装备在胸甲上,装备后无法卸下,战斗状态下生命上限提升5%
*
兔子:兔皮,兔肉
护甲:
1铁板+3兔皮+1羽毛内衬
=毛坯护甲,防御9(减伤20%)
5兔皮+2羽毛内衬
=毛坯腿甲,防御6(减伤10%,移速提升5%)
附加效果:
音爆:
短时间降低5%生命上限,自身体力上限突破150%,持续10秒钟,10秒后恢复,但5秒内体力上限降低40%。
兔肉:和原版相同
附魔组件‘兔子’
效果:装备在裤子上,装备后无法卸下,
生命上限降低5%,移速提升5%,