重生之我在taptap参加gamejam(一)

2024/10/11102 浏览综合
什么!现在是2024年9月10日,这次我一定要。。。
第一次在taptap参加gamejam,第一次写开发者日志,不懂写什么好,随便乱写吧
这次的主题是[Light],我打算做一款俯视角游戏,暂定名为守卫篝火
玩家需要保护篝火不收怪物伤害,同时需要击杀怪物获得能量,篝火每隔一段时间会消耗一定能量(随时间或阶段提升消耗量),怪物也会越来越多,篝火会照亮一定区域范围,能量越低照亮范围越小,同时还会给进入范围的怪物施加debuff,篝火可以消耗能量升级,和获取装备
TapTap
图片来源https://trevor-pupkin.itch.io/lords-of-pain
类似于上图效果
但为了节约时间,更快的做出Demo,我参考[Megaloot]的设计做了个简易版的方案,打算先把简易版完成,如果有时间精力再做完整
TapTap
目前游戏的样子
如果大家有什么想法和建议,可以在此留言,我会抽空看的
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