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Bug制造机
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Bug制造机
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聚光灯GameJam 开发者
Hello Gamer!
加入 TapTap 58 天
IP: 海南
ID: 677076745
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Bug制造机
2024/10/28
余烬
贴一下后续开发的内容
新增Boss战 技能系统 装备强化 篝火增益 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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Bug制造机
2024/10/20
余烬
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做了一个不太好玩的游戏
修修改改了几天,感觉游戏不太好玩,或者说有点单调 或许是少了点特效音效吧,后面再改改看 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
Bug制造机
2024/10/18
余烬
我独自完成!
摆了几天,今天终于把流程打通了 目前还有很多小问题,慢慢修复吧~ #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
Bug制造机
2024/10/15
余烬
我直接导入3D!
嗨嗨嗨!我来更新啦! 开发阶段已过一周,在完成了大部分功能的前提下,我决定开始3D阶段的开发 话不多说,上视频 目前还是有点Bug,待我修复完成后把功能装上 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
Bug制造机
2024/10/14
余烬
重生之我做的游戏一团糟
好久没更新了 先上个视频 新增了属性系统,技能系统,带有动画的敌人 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
Bug制造机
2024/10/12
余烬
重生之我在taptap参加gamejam(二)
更新一下进度 升级∶击杀敌人会获得能量,消耗一定能量升级篝火,每个等级都有不同的掉落概率 祈祷∶消耗能量获得装备,篝火等级越高获得高品质装备的概率越高 献祭:将背包内的装备转化为能量 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
Bug制造机
2024/10/11
余烬
重生之我在taptap参加gamejam(一)
什么!现在是2024年9月10日,这次我一定要。。。 第一次在taptap参加gamejam,第一次写开发者日志,不懂写什么好,随便乱写吧 这次的主题是[Light],我打算做一款俯视角游戏,暂定名为守卫篝火 玩家需要保护篝火不收怪物伤害,同时需要击杀怪物获得能量,篝火每隔一段时间会消耗一定能量(随时间或阶段提升消耗量),怪物也会越来越多,篝火会照亮一定区域范围,能量越低照亮范围越小,同时还会给进
3
已经到底了
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