【代号:肉鸽砍杀】开发者日志① 确定思路+找素材 | 诚招动画师

修改于2024/10/10127 浏览综合

第三人称的动作肉鸽游戏大家感兴趣吗?

经过了小半天的头脑风暴,我们决定做一个肉鸽砍杀游戏~ 主角是是一位圣骑士,需要战胜影子帝国的入侵。
和普通动作肉鸽的差异化是,主角可以使用【圣光】来感化敌人,使其变成友方NPC。
因为难度比较大,还有很多创意需要等游戏能跑了之后再规划时间开发~
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下面是团队介绍:

我们团队有3位成员(程序、特效、音频),均在arpg品类有4年以上的工作经验,本次也是一开始就想好了要做动作游戏的。
程序大佬非常非常靠谱,一个人能扛起大部分工作内容,本次项目主要靠他了。策划、找素材、运营的工作就交给剩下的我们啦~
因为组队比较急,没有找到3D美术相关的小伙伴,看来暂时只能依托于商城。随时欢迎感兴趣的小伙伴加入(我们能确保这个gamejam是能完成demo的。比赛结束后也可以发有偿外包),联系QQ:4446388
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[嗒啦啦4_好耶]确定完主题之后,开始去Unity商店淘素材了~
TapTap
找到了女主的素材
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