不喜勿喷,这边是倾向职业的设计

修改于2024/09/291927 浏览同人二创
狙击手职业:
攻击距离提升,
双击方向键可以进入潜行状态,移动速度降低百分之50%,
蓄力攻击状态下无法移动,但伤害提升100%(只对枪械攻击生效)
*
奔跑者:
(解锁生存者护甲)
体力减免:战斗时间越长,体力减免越高,
体力消耗殆尽后,可强行恢复部分体力,但体力消耗速率提升
*
猎人:
(解锁猎人护甲)
生命值提升
弓弩类型的武器有1%的概率直接秒杀,如果没有直接秒杀,概率将会提升,最高10%,对boss和精英怪无效
*
医师,
药效:使用料理或者提升性食物效果会有一级,二级,三级随机性的额外提升,一级提升体力,二级提升生命值,三级提升攻击伤害
免疫:抗性系列的药物和料理会有额外的免疫时间
*
机械师:
哨兵系统:炮塔哨兵,傀儡哨兵,
连接终端:需手动安装在机械哨兵上,
控制终端:给机械哨兵下达指令,分为攻击指令,防御指令,待机指令,围歼指令
*
坦克:
无视战斗状态的坐骑限制,可骑乘野猪和摩托向敌人奔袭,距离越长,伤害加成越高,
身穿头盔,胸甲护腿三件套会生成抵挡单次伤害520的护盾,每隔10秒形成一次,伤害低于520会直接消失,但是玩家不会受到伤害。
伤害超出520会引发紊乱,10秒变更为30秒,同时玩家会受到额外伤害,
*
孢子:(半感染者专属)
寄生:每次攻击都有5-20%的概率化敌为友,杂兵20%,精英5%,  Boss无视,化敌为友有10秒存在时长限制,结束寄生状态会受到你手中武器50%的伤害
毒素:每次攻击都能让敌人受到持续伤害,约为你手中武器的1%,持续5秒
*
暗夜猎手:(半感染者专属)
黑夜:过晚上7:00后伤害提升20%,被你攻击到的目标会形成红色印记,拥有此印记的敌人会受到你方所有人的额外伤害,持续一分钟
巡猎:你第1次攻击的目标会形成一个黑色印记,对有此黑色印记的敌人伤害持续提升,攻击其他的怪效果会消失
*
枪械:
精工:枪铳消耗减免
火药:枪械伤害提升
*
狙击手职业,坦克职业,枪械师在叛军老六处,
猎人在老地图村庄,是最开始的职业
奔跑者职业在城市中心居民区解锁,需加入生存者阵营
医师职业在城市东部商业区医院
机械师职业在城市东部商业区工商学院
孢子和暗夜猎手需加入黑夜阵营,职业与种族无关,
*
枪械师职业,机械师职业,孢子职业,暗夜猎手职业
简单模式下无法使用
每个职业都有对应的阶段:但不代表哪个强哪个弱,就跟我之前想的护甲一样,再弱都有用武之地,
TapTap
10
2
18