PC 游戏包体上传注意事项

修改于10/252332 浏览攻略
聚光灯参赛的创作者请点击链接👉【PC游戏参赛】如何传包并开启测试 ,查看如何在后台上传包体。本文旨在帮助创作者正确打包,上传符合 TapTap 规范的 PC 游戏包体。

PC 游戏传包分为两类

WebGL 形式(可以在移动端在线试玩)

最终包体必须打包成 .zip 的形式,用  gzip  压缩能确保上传不出错
  • 游戏压缩包(zip)解压后,有且仅能有一个文件夹,但是只可包含英文/数字
  • 文件夹内不可再嵌套文件夹,例如不可以【压缩包-文件夹-文件夹-游戏里边的内容】
  • 解压后的文件夹下,需要包含 index.html 这个文件,该文件就是启动游戏的文件
TapTap
文件夹名只能包含英文/数字
如果游戏是横屏游戏,必须包含横屏参数告知
  • 必须告知浏览器,这是个横屏游戏
  • 如果包含 wasd 等移动方式,必须配备虚拟摇杆,否则手机端无法试玩
点击阅读 👉 Unity WebGL 移动端横屏适配方案 参考文章,通过该方案,可确保横屏游戏在 TapTap 以正常的方式打开。

普通包体形式(只能下载到 PC)

如果你可以打包成单个 exe 文件
  • 有且只能有一个 exe 文件
  • 确保用户在 PC 上点击这个 exe 文件就能玩
如果你没法打包成单个 exe 文件,我们也支持 .zip 形式
  • 游戏压缩包(zip)解压后,有且仅能有一个文件夹,文件夹的名字任意,但是只可包含英文/数字
  • 解压后的文件夹里包括启动文件,该启动文件必须叫 startgame.exe(否则会上传失败)

PC 游戏传包后的事项

考虑到很多朋友是第一次开发这种形式的内容,建议将 TapTap 客户端立即升级到最新版本,在游戏版本过审后,第一时间亲自体验实际效果,确保上线顺利。

常见的问题示例

TapTap
未判断手机方向,导致页面没有旋转
TapTap
未添加横屏告知

如果包含 wasd 等移动方式,必须配备虚拟摇杆,否则手机端无法试玩

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