【小课堂】 家园建设和地图阵法设定(抽奖哦)
回馈礼包88份
铛铛铛又铛铛铛!!!苍冥小课堂又又延时开课啦!
作为二测小课堂的第二课,苍冥老道继续给各位道友摆上88个回馈礼包码!(一代礼包,大家可以在空闲的时候体验一代哦)
以下是二测开测前的小课堂内容:
9月1日 小课堂 家园建设和地图阵法设定, 进行中(由于阵法内容和家园建设内容较少,所以合并一处书写)
9月8日 小课堂 二测注意事项详解
、
测试时间:
测试时间是9月15日周日早上10点-9月22日晚上24点,总共8天时间
礼包码资格获取时间是9月7日早上10点开始,与上次一样,开放一万激活码
二测由来引言:
某日,蓝星外,出现万枚紫色小珠,小珠外有紫气环绕,内有寰宇星空,旋转飘立,散发耀眼紫色光芒,突然万枚小珠仿佛找到了主人一般
迅速飞向蓝星各处。此时你的眼前出现这样一枚紫色小珠,你好奇,忍不住的想要伸手触碰,你轻轻一碰,入手一片冰凉,恍惚间你感觉时空倒转,虚空坍陷,
念头中还没来不及多想,便失去了意识,不知道多久,悠悠醒转,你发现你已来到一个新的世界,看着周边与你一样懵逼的道友,你意识到这是穿越了?
此刻脑中一阵疼痛,脑中仿佛被注入了什么,你得知此界乃乾坤界,中古修仙时代,带你而来的乃是混沌奇宝混沌珠!而你作为被选中的天命人之一,
你知晓只有修炼成仙,成就仙人,才能知晓为何混沌珠选中了你,才能有资格解开这一切谜团。
一:混沌珠家园建设
混沌珠引言:
上古时代乾坤界由于天道突然的进化,混沌珠也陷入了沉睡,此番数百年过去,天道进化即将结束,混沌珠也逐渐苏醒,此时混沌珠闪耀着更佳耀眼的光芒,
内部显现的寰宇星空更加真实,这正是混沌珠跟随者天道一起进化得到的新能力,混沌珠在其内部空间开辟了一片真正的空间,可以让其主人进入其中。
1.混沌珠进入
第一次测试时,混沌珠仅作为界面功能,玩家可以在界面上操控混沌珠内各种建筑,完成游戏内容,
本次更新后在保留混沌珠界面功功能的前提下,增加了进入混沌珠空间的功能,届时混沌珠界面出现进入按钮。
①单人进入:
玩家在非组队或者单人组队情况下,点击进入,就会进入到自己的混沌珠世界。
②多人进入:
玩家在组队状态下,队长点击进入,会向所有队友发送请求,队友确认后,将跟随进入队长的混沌珠
③退出:进入混沌珠后,有退出按钮,点击退出即可从原路退回
混沌珠内还设有传送阵,可便捷直接前往相关主城的设定
2.混沌珠布局
混沌珠拥有自己的初始布局,本次开测将有五种不同布局内容
第一种,原始布局,就是混沌珠真实空间,一片空地,绿色草坪,没有任何装饰,需要玩家自己布局
第二种,仙山布局,混沌珠内部空间为一片仙山上,背景是蓝天白云,然后自己布局各类建筑物效果
第三种,海岛布局,混沌珠内部空间为一片海岛,四周背景为海域背景,类似一代的家族海岛
第四种,城主府布局,类似主城城主府设定,有围墙,庭院,花圃等装饰
第五种,魔窟布局,整体布局效果为山洞洞窟的那种感觉,会有部分魔门的装饰
以上五种为固定装饰,建筑物可以自己排版布局,其他装饰无法操控哦
还有一点需要注意的,一旦选择布局,则无法在混沌珠界面建造建筑物,就必须进入混沌珠中拖动建筑
这个操作方法和一代完全一样,自由布局。
3.混沌珠规则
①混沌珠内部空间很大,所有建筑物铺满都无法填完,会有不少空地
此空地受混沌规则所限,不能像外面的大地图一样随意播种,混沌珠内种植灵草
必须要先修建灵田,然后在灵田上进行种植,灵田升级后可获得加速生长效果
②混沌珠内建筑物操作与界面操作基本一致,可以根据自己喜好选择在哪里操作
③玩家进入混沌珠后,可以看到自己的弟子在混沌珠内进行工作,修炼等基本动画
④在其他人混沌珠内不可进行建造,种植等等行为
4.混沌宝物红尘塔
引言:此宝随混沌珠诞生,乃混沌神器,玩家进入其中,可携带一弟子游历万千界面
体验各路修仙界奇遇事件,或坠入红尘体验一番凡人乐趣
①玩家开局后即可进入红尘塔历练,红尘塔每一层根据玩家境界开启
炼气一层即可进入红尘塔一层,炼气二层可进入红尘塔二层,境界越高,可进入层数越高
②红尘塔为一次性挑战,玩家进入一层通过后,无法返回,只能继续前往下一层
③红尘塔由于关卡过多,重复性较高,大多数内容为直接领取奖励或者挑战妖兽,
事件内容较少,仅能成为关卡点缀,暂时还无法为玩家提供完成的剧情元素。
5.混沌宝物天道藏经阁
天道藏经阁之前已经讲述过基本内容啦,再讲一遍哦
①天道藏经阁也是随混沌珠自动开启,玩家获得功法,法术神通时,可以直接双击激活
功法和法术将直接在储物袋消失,同时激活天道藏经阁对应的功法神通
②天道藏经阁内激活的所有功法神通等,玩家和弟子都可以直接进行学习,并且转生也不会消失
永久存在
③多余的功法可以吞噬获取积分,积分也可以在天道藏经阁中进行兑换,直接获得对应的功法
二、阵法设定
引言:天道在沉睡的时间里,上古修仙界迎来繁荣发展的阶段,其中有大能修士刻苦钻研阵法一道并且无私的
将其公布在修仙界,此后,阵法一道在修仙界大行其道,蓬勃发展。
1.阵法炼制
阵法的主要来源为玩家炼制,本次测试会在储物袋中赠送一些绑定阵法,供大家前期体验
阵法炼制的规则与其他职业基本相同,消耗对应材料生产对应的阵法
2.阵法种类
目前共有以下种类阵法:
横向阻挡阵法,横向三个格子的阵法,布阵后,敌人无法通过,攻击阻挡阵法,会受到阵法反击,受少量伤害
竖向阻挡阵法,竖向三个格子的真发,布阵后,敌人无法通过,攻击阻挡阵法,会受到阵法反击,受少量伤害
禁神阵法,布置后,会覆盖一大片区域,使敌人无法通过神识外发谭探测该区域
禁飞阵法,布置后,会覆盖一大片区域,使敌人无法飞行通过
坚固阵法,布置后,会覆盖一大片区域,使区域内阵法防御效果大幅增强
恢复阵法,布置后,会覆盖一大片区域,使区域内阵法在受到伤害时,自动为其恢复
幻术阵法,布置后,会覆盖一大片区域,使区域内敌人进入后丧失地图视野,看不到地图
禁止阵法,布置后,会覆盖一大片区域,使此片区域除自己外其他人不可布置阵法
金系攻击阵法,布置后,会覆盖一大片区域,敌人进入此片区域就会受到金系阵法攻击,附带穿透效果
木系攻击阵法,布置后,会覆盖一大片区域,敌人进入此片区域就会受到木系阵法攻击,附带中毒效果
水系攻击阵法,布置后,会覆盖一大片区域,敌人进入此片区域就会受到水系阵法攻击,附带破防效果
火系攻击阵法,布置后,会覆盖一大片区域,敌人进入此片区域就会受到火系阵法攻击,附带灼烧效果
土系攻击阵法,布置后,会覆盖一大片区域,敌人进入此片区域就会受到土系阵法攻击,附带减速效果
冰系攻击阵法,布置后,会覆盖一大片区域,敌人进入此片区域就会受到冰系阵法攻击,附带僵硬效果
风系攻击阵法,布置后,会覆盖一大片区域,敌人进入此片区域就会受到风系阵法攻击,附带击退效果
雷系攻击阵法,布置后,会覆盖一大片区域,敌人进入此片区域就会受到雷系阵法攻击,附带纯粹伤害
剑系攻击阵法,布置后,会覆盖一大片区域,敌人进入此片区域就会受到剑系阵法攻击,附带高暴伤害
神识攻击阵法,布置后,会覆盖一大片区域,敌人进入此片区域就会受到神识阵法攻击,附带神识攻击
召唤阵法,布置后,会覆盖一大片区域,敌人进入此片区域会自动召唤各类妖兽、魂体等攻击(此类还分很多细分,本次测试暂无)
以上所有阵法基础元素都由一阶到五阶五个等阶,分别对应境界,拥有相应的攻击和防御能力
同级别阻挡的防御效果大概为,同级别修士攻打五分钟。
3.阵法布置
本次测试开放的阵法为基础阵法,玩家可以根据自己的需求进行阵法布置
如,在区域布置满攻击阵法,那么这就是一个强力攻击大阵
如,在区域内布置好阻挡,坚固,恢复,攻击等等各种元素,将其打造成一个堡垒
布置操作与种子操作一致,拖动拥有的阵法到指定大地图位置即可
阵法也可以用来打怪,实现围困妖兽,攻击妖兽的目的
4.阵法管理
玩家界面更新后会出现一个阵法管理界面,玩家布置在地图上的所有阵法都将在这里显示
会显示地图坐标,攻击模式,每个阵法都可以针对其修改攻击模式
5.未来阵法内容
本次阵法仅为阵法元素基础,由玩家构建各类阵法效果
未来会提供大阵布置,比如三个金系攻击阵法打造烁金阵,五个木系阵法构建万木阵,
大阵会附带更多技能和复杂效果,但是需要时间制作,请大家等待以后版本哦
三、其他内容梳理
上次公布的一些修改内容,本次就不在赘述啦,下次最后一堂小课堂将统一再发布一次哦
1.死亡掉落设定修改
由于第一测内容红名规则不完善,我们没有开放死亡掉落道具的设定,本次完善后开放掉落设定
修改后,将根据人物气运值、罪恶值掉落背包内非绑定道具,大家在野外要及时将获取的非绑定道具存放到混沌珠
气运值越高,掉落的道具数量越少
罪恶值越高,掉落的道具数量越多
2.罪恶值红名方案
无故击杀白名玩家的,将获得一点罪恶值,罪恶值每小时减少1点(必须是在线一小时才会减少)
达到2点,名字会显示红名,并且死亡后将在主城地牢复活,,本次地牢外会设置强力守卫,正常出门会被守卫击杀
敌人先攻击得,会呈现灰名状态,反击击杀灰名状态也不会获得罪恶值
罪恶值将在玩家转生时进行功德判定,每一点罪恶值会减少一点功德,希望大家谨慎,在转生前最好将自己的罪恶清理干净
罪恶值还将在雷劫判定时有一定惩罚
3.气运值设定
角色气运值将影响自身死亡时掉落道具的数量,气运越高掉落相对越少
角色气运还影响击杀部分特定怪物时可以获得的奖励
弟子气运会影响到未来红尘塔中弟子单独游历时遭遇的事件类型以及奖励等
下次测试会汇总全部修改内容,还有不少内容尚未公布哦
往期小课堂内容回顾
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7月28日小课堂 测试相关内容详解