【小课堂】探险游历玩法详解,第四课啦(抽奖)

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回馈礼包88份
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铛铛铛!!!苍冥小课堂又又又准时开课啦!
各位亲爱的道友,为了让大家更早的了解和熟悉二代产品玩法和内容,苍冥道人将在每周日开启一堂专属的系统玩法介绍课,
希望大家能够认真看完,每次小课堂都会抽取修仙家族一代产品礼包码哦!!总共抽取88份回馈礼包码奖励!
6月30日小课堂    结婚双修生子系统详解,已完成  ,第一课   
7月7日  小课堂    技能功法属性系统详解,已完成  ,第二课
7月14日小课堂    修炼突破境界系统详解,已完成  ,第三课
7月21日小课堂    探险游历玩法详解,进行中,第四课
7月28日小课堂    测试相关内容详解
如果还有道友不知道一代二代区别的,可以去 一代与二代差别帖 查看哦
小课堂将在每次测试前不定期开启,欢迎大家留言参与
二代测试时间:我们将在7月30号开放测试名额发放,就是taptap自带的那个功能
具体测试时间要以最终的审核时间为准哈,,大家请耐心等待哈(最多差三天左右)
第一次测试人数大约为5000人,以30号为准,如果我们延期开服
将每延期一天,多增加一千人测试,并且每延期一天,就发放
20枚升仙令、5枚高级升仙令
20枚混沌令、5枚高级混沌令(创建角色即可领取)
测试资格获取只需要关注我们游戏,我们30号早上10点开放登记时,点击登记即可
礼包码内容:
灵石1亿,天赋丹20个,偷天换日10个,换灵丹10个,九龙丹上品10个,九龙丹绝品5个,五阶储物袋5个,大道荒塔,道体丹绝品5个,灵玉99个
引言:
修道之人,除了闭关修炼,还需要在红尘与修仙界中历练,方能磨炼道心,感悟大道
之前的所有文档都是介绍游戏的一些设定和系统,还没有介绍过大家在这个游戏里到底可以玩什么,有哪些玩法
现在我们就来开始介绍啦,介绍到的就是当前测试会出现的内容,可能有部分差异,大家到时候以游戏实际为准哦
总叙:
第一次测试中,玩家可以玩到以下内容(玩法,外出探险可遇到)
采摘灵植、灵脉修炼、矿洞挖矿、洞府探宝、遗迹探险、秘境探索、随机事件任务、野外杀怪
除魔卫道、
其他玩法:混沌珠(本次开放炼丹、炼器、制符这三个基础内容)

一、灵植

引言:修仙界中,灵植灵草的重要性不言而喻,想当年韩立正是凭借小绿瓶可以加速灵植成长,方能以四灵根资质一路成长逆袭

1.大地图野生灵植

我们是开放性大修仙世界,因此灵植会在大地图上随机刷新,刷新规则有以下几个规律
第一,低等级灵植随机各个地图区域刷新,随机刷新
第二,中高等级灵植以灵脉为分布点,在灵脉周围,高等阶地图刷新
第三,越等级高的灵植越以妖兽聚集处为主,尽量符合修仙界设定

2.大地图种植灵植

每个修仙者大抵都有一个种田梦,如果拥有一大片灵田,看着他们茁壮成长,想来应该是极其幸福的事情
本次测试,大地图上所有地方都可以进行灵植种植,大家只需要在灵植npc处购买好种子,
整个地图随便你种,扔下种子,成熟后就可以直接收获(第一测是开放性,并且没有折损,未来种子需要在特定的区域和开垦灵田上才可,并且有折损)
需要注意的一点是,地图是公共的,你扔下种子,最终灵植不一定是你的哦,还得你算好时间不被人抢了才行(修仙版偷菜)
(第一测还没有阵法,二测会设计阵法,到时候你种下种子,布置好阵法,别人就不容易抢夺了)
TapTap
野外自己种的

3.私人灵田种植

除了大地图种植外,玩家真正的灵田是混沌珠中的灵田,这里属于玩家私人空间,灵田全部都是自己的
这里也是和一代一样,花费灵石即可开垦灵田,混沌珠等阶越高,可开垦的灵田越多(详情在下方混沌珠详细介绍哦)

4.灵植夫设定

二代中,每个弟子和玩家都可以化身为灵植夫,只需要学习 灵雨术,就可以直接对大地图上的灵植直接释放
释放成功后,灵植就会获得加速效果,野外和自己种的都可以,所以这是一个正儿八经的正经工作,以后要是看到有修士对着灵植释放法术
大家一定要让人家释放完。角色的灵植属性会加快灵雨术效果哦

5.灵植设定

为了减少大家重新学习的成本,二代的灵植和丹药名称与一代一致,大家可以直接上手,就是去掉了三阶紫府相关的丹药和灵植
直接变成三阶是金丹相关丹药灵植了,未来会增加更多灵植、丹药等

二、灵脉

引言:修仙界中,灵脉属于最重要的资源,拥有灵脉等于拥有了地盘、拥有了灵田

1.大地图灵脉

与灵植一样,大地图也是随机诞生灵脉,基本的刷新规则与灵植是类似的
越高级的灵脉诞生的地方一定是怪物多,地图深处了

2.灵脉作用

大地图上的灵脉主要有以下几个作用
第一,在灵脉范围内,打坐修炼可以获得更高的修炼速度(大家第一测不用在意,加成不大,并且主要以丹药提升修为为主要方式)
第二,在灵脉范围内,种植的灵植会享受到加速成长,所以选择灵脉撒种子再配合灵雨术,效果杠杠的
第三,一般小说中,灵脉深处一般都会诞生伴生灵物,每隔多少年获得一些或者特色灵植,第一次测试这个没有,第二测肯定有(主要是没有来得及设计天材地宝)
第四,灵脉附近可以支撑阵法运转,如果没有灵脉,只能消耗灵石运转灵脉,当然第一测没有阵法,所以没用

3.灵脉其他设定

灵脉暂时设定是不可摧毁的,以后会考虑增加可摧毁设定,捣毁灵脉获得特殊道具
灵脉暂时也不可升阶,同样也是下次测试增加,下次增加宗门驻地后,就可以用来升阶灵脉等
灵脉会主动吸引妖兽灵兽前来,暂时也没有,同样后续会增加

三、挖矿

引言:要想富,先挖矿!!!

1.矿产刷新

同样矿产随机刷新在大地图上,这些属于不可再生的,每个服务器生成的时候,各大地图都会随机刷新一些,挖完就没有了
剩下的矿产以矿洞形式存在,每隔一定时间,各大地图可能会出现一些矿洞,矿洞诞生后,里面有很多矿,可以挖很久

2.矿产种类

除了游戏内的各种材料矿,最核心的矿石是灵石矿,挖了可以直接获得灵石的那种,为了还原这个修仙界的最基础设定,我们
是开放给玩家挖取的,但是灵石矿一般存在的地图深处,妖兽遍布(矿洞内也会存在),小号就别想了

3.挖矿属性

拥有挖矿数值越高的弟子,挖矿的效率越高,这个都是真实挖矿,下线是挖不了的,必须在线正儿八经的挖哦

四、洞府、遗迹、秘境

引言:有太多散修暴富,一夜翻身的逆袭故事啦!!希望下一个就是你

1.刷新规则

洞府、遗迹、秘境也是一种特殊的资源点,会随机刷新在地图上
当然也是越偏僻,越险恶的地方刷新的等阶越高
本次测试将分别开放一阶、二阶、三阶对应类型的资源点

2.区别设定

洞府对应单人可挑战,地图小,奖励单一,以修士个人储物袋为主
遗迹是多人小队可挑战,规模较大,资源以宗门、家族的功法、丹药、成品法器为主
秘境是大型多人可挑战,地图最大,内部资源丰富,妖兽多,材料多
遗迹和秘境也都是单人可以进入,上述说的多人是指难度上设定
洞府不限制进入条件,高境界可进入
遗迹和秘境都是限制境界,高于对应等阶无法进入(原因是上古宗门设置了禁止,或者阵法导致)

3.难度设定

三种类型内,会随机刷新出陷阱,禁制,傀儡,守护兽,尸体等挑战内容
如果无法完成挑战,会被击杀。当然这个死亡不是真实死亡,还可以继续重新挑战

五、随机事件任务

引言:小说主角总会时不时主动或者被动接受了一些任务,至少任务是个好东西,有奖励!

1.任务规则

随机事件任务完全是随机刷新出现的,有数量限制,并且npc也会随机在地图上,城内刷新
不是你想接就能接到,想遇就能遇到的。
当然这也不是大家的主要玩法,大家就当个乐子吧,目前设定任务种类不多,比较单一

2.任务奖励

随机任务奖励范围很广,基本奖励都有覆盖到,以完成后为准

六、野外刷怪

引言:最基础的修仙内容,散修们大抵是过着外出狩猎的生活,靠狩猎的材料兑换资源

1.刷新规则

野外妖兽将随机分布在大地图上,会根据地形分布不同等阶的怪物
怪物的成长周期比较缓慢,并且刷新周期更久,我们要符合一些的修仙设定
所以一开始主城周边的妖兽比较好杀,但是杀完就没了,刷新周期都是轮几年起步
但是我们的地图也够大,一片区域杀完了,可以探索另外的区域继续

2.妖兽成长

妖兽在地图上如果没有被击杀,他们是会自我成长的,按照修仙的境界,每隔一段时间他们
就有几率突破,一旦突破到下一个境界,原来的非危险地区也会变成危险地区,大家需要谨慎

3.妖兽奖励

为了符合修仙设定,妖兽真的是纯纯的不掉任何装备,只有原材料,杀死后
对应的身体可以分解成各种各样的材料,这些材料有的可以炼器,有的可以制符和炼丹等

4.妖兽幼崽

妖兽会几率出现一些幼崽,幼崽是可以被抓获的,抓获后就跟弟子一样,可以正常培养

5.妖兽区别

本次妖兽将独立设计妖兽技能,妖兽血脉,部分独立天赋和技能等(测试期间会逐渐添加)

七、除魔卫道

引言:对,除魔卫道是我辈职责,什么,你是魔道贼子,哪里逃!!

1.魔道刷新

魔道修士会随机刷新在各大地图,总之遇到就是干
对了,名字是红色的那种,他们也可被称为人形怪,一般单独出现,有时候也会成群结队

2.魔道奖励

魔道修士奖励很丰厚,会直接掉落储物袋,开出灵石,功法,法器等各类道具
可以说是移动的宝藏,第一测会加大魔道修士投放力度,让大家有的打
第二测开始魔道修士将掉落魔道功法和魔道法器,到时候化身魔头也不是不可以

八、混沌珠

引言:这不就是一代的那个专属地图嘛!对,你没猜错
大家应该发现了,刚刚提到的大部分玩法都是大地图,需要玩家出去游历探险遇到的
而混沌珠就是玩家的专属空间,可以一个人安安静静的获取资源

1.设定解析

混沌珠等阶越高,(混沌珠暂时只需要消耗混沌灵石即可升阶)
可以修建的灵田数量越多
弟子修炼速度越快
携带弟子的数量越多
可以修建的其他建筑物越多
开放的功能越多
当前混沌珠为界面状态,不可进入,可以在界面上直接操作修建各类建筑,跟第一版一代产品一样
我们会在未来的正式版本时,开放混沌珠建造功能,也就是一片独属于自己的空间,可以DIY布置

2.混沌灵石

混沌灵石是一种特殊货币(绑定),可以用来升阶混沌珠,修建混沌珠内各类建筑物
混沌灵石的获得方式很简单,混沌珠自带吞噬功能,所有道具都可以被混沌珠吞噬
吞噬后将自动转换为混沌灵石(所以混沌珠是个自产自销的神奇宝物)

3.绑定设定

混沌珠由于与玩家灵魂绑定,因此混沌珠所有产出的材料,灵植都是绑定的
并且如果使用了对应材料生产出的道具也是绑定的

4.建造设定

当前版本混沌珠由于是初期版本,仅可建造以下建筑物
灵田、炼丹室、炼器室、符箓室、打坐室(会持续更新添加一代各种丰富的建筑物)

5.宝物设定

当前开放三大宝物,分别是升仙台、混沌神灯、养魂瓶
这三类宝物都是修建在混沌珠内,除了养魂瓶,其他2个宝物功能与一代类似
升仙台:可以通过两种不同的令牌来获取弟子(就是大家看到的类似抽角色的设定)
混沌神灯:可以通过两种不同的令牌来随机获得各种道具(开宝箱的类似游戏)
养魂瓶:弟子死亡后,魂魄将会到养魂瓶内,积攒足够的养魂水道具后,可以使弟子重生
保留其身前天赋和灵根
TapTap
混沌珠界面
本次测试由于时间有限,当前内容量可能较少,希望大家能够理解,我们将在下次测试添加更多好玩的游戏内容
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