小谈.剑.进攻
一切操作无非为如下:
弹、出、晃
三种操作的常规衔接顺序如下:弹后出,出后弹,弹后晃,晃后出,出后晃,晃后弹,或反复手,比如出接出,弹接弹
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进退,虚实,快慢,晃出,存解,此五类配合,形成节奏。
有思路,则出招有序,出招有序,则有节奏。
此本篇将讲解如何切入节奏,如何续节奏。
第一篇链接:小谈.剑.进攻-第一篇
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续言上篇
1、敌方出招更快
1-1可霸体打后手处理
如视频所示
可见视频放慢的一段,我以霸体抗七绝,再用剑气「卡后摇」
来不及出招就闪身先抗吧,抗完再迅速反击就是
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1-2可「存招」处理
如视频所示
可见我故意受击,以回剑一的「存招」,打出「不可拆」离三
若明白大概会被什么招打「先手」,便「存招」吧,因为你大概率能拆掉,这种情况下使用「存招」更适合。
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2、敌方弹虚
2-1可等敌方出虚处理
如视频所示
可见在其「弹虚」时我并未出招,而是在其出虚刹那出招,对其「卡前摇」,将其打出硬直
难度不大,只是需得你观察到位,沉稳静中,操作熟练,方可成功
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2-2剑气「卡前摇」
如视频所示
视频一
挫剑气之后直接剑气,是因我知敌方硬直结束后的操作会选择「弹虚」,故我在招式顺序上的进行「变招」处理,故可见随后招式并非挫,而是剑气
需进行「变招」处理之时,就莫要出招僵化,使得自己「节奏尽失」,落得惜败
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视频二
挫-后撤-剑气 (此为视频操作顺序)
挫-剑气(此为常规操作顺序)
以上为细分后的操作顺序
“一顺序”比“二顺序”多一后撤操作,则是为了剑气不被敌方「前闪弹虚」,故加上身位后撤的「反制」,在「出招正确」基础上,进行该「回合」的「优势扩大处理」
进行「控制身位」,以更合适的「距离」对敌方进行反制。
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3、敌方使用卡招“卡招:卡前摇,卡后摇”
可进行「晃招」处理
如视频所示
(注意,该视频视角反转,主视角是敌方)
可见视频中,敌方欲用离三对我后续的剑气进行「卡后摇」操作,于是我晃出回剑一动作,敌方被晃出离三后,再以白虹对其离三进行「弹虚」操作
「卡招」是对敌方前摇或后摇进行「恰时打击」的操作,首需时机把握:
「卡前摇」主需对敌方「出手节点」了解,对出手时机的极致把控
「卡后摇」主目押,次预判,看见敌方出招再进行出招,难度较小
莫要说卡招难,进行此操作最少有0.5秒出手时间你怎能说难?
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作者的碎碎叨叨:
仔细想了想,还是多写一些吧,唉,太懒了,都得逼着自己写(摆烂
其实也是希望能有人学会吧,这些东西我不希望烂在手里,不要没人学(叹气
在此也请看过的人点个赞吧,教学帖子不易,我也希望更多人看到,多谢各位弈友(拱手
同时进攻篇也是没有结束的,后续还会继续写的,好了,就说到这吧,若是兄弟有话说,想要与我讨论一下攻略内容,也是欢迎的:334602791 这是在下的QQ,欢迎畅谈,瑞思拜~(摆手