luyuner对 霓虹深渊:无限 的评价
老实说拟合关卡最后的噩梦关纯纯的逆天设计,那几个难度因子简直就是为了难而难,刀二带野兽面具好不容易砍出来护盾小怪擦一下就能给你掉完了……
这游戏刚开始玩的时候那会确实挺好玩,拟合关卡和霓虹深渊模式还是能凑一凑爽一爽,后面新内容消耗完之后就纯纯的折磨。首先是最最最蛋疼的神经矩阵,每次rush的时候都得去群里或者tap论坛里找大佬看路线然后冲,不然光迷路就得血压拉满。然后是黑海,有大佬能抱大腿打联机还好,但是一把时间太长了,没半个小时根本下不来,纯纯的折磨。
说点好的:
魂斗罗关卡打完了,有一说一还原的还不错。小时候在邻居家玩红白机的时候魂斗罗就挺流行的,那会家里管的严,都是跑邻居家跟几个发小一起打的。(笑)活动关里除了不能蹲下,魂斗罗地图子弹类型甚至小怪什么的还原度都挺不错……这波虽然卖情怀但我还是吃的,卖到了我的点子上(笑)。让听到消息那会就觉得魂斗罗和霓虹深渊的玩法上是比较搭的,没想到能做的这么还原。只能说想冲着魂斗罗来蝗一波的朋友绝对不亏?
今年到现在也终于算是有点像样的耐玩的东西了,魂斗罗和同调做的不都挺好的。制作组以后多搞搞这些新的东西,多搞点好的玩法啥的还能愁没人玩不成。
最后,我们先进的刀二还能再战一百年!不接受反驳。
这游戏刚开始玩的时候那会确实挺好玩,拟合关卡和霓虹深渊模式还是能凑一凑爽一爽,后面新内容消耗完之后就纯纯的折磨。首先是最最最蛋疼的神经矩阵,每次rush的时候都得去群里或者tap论坛里找大佬看路线然后冲,不然光迷路就得血压拉满。然后是黑海,有大佬能抱大腿打联机还好,但是一把时间太长了,没半个小时根本下不来,纯纯的折磨。
说点好的:
魂斗罗关卡打完了,有一说一还原的还不错。小时候在邻居家玩红白机的时候魂斗罗就挺流行的,那会家里管的严,都是跑邻居家跟几个发小一起打的。(笑)活动关里除了不能蹲下,魂斗罗地图子弹类型甚至小怪什么的还原度都挺不错……这波虽然卖情怀但我还是吃的,卖到了我的点子上(笑)。让听到消息那会就觉得魂斗罗和霓虹深渊的玩法上是比较搭的,没想到能做的这么还原。只能说想冲着魂斗罗来蝗一波的朋友绝对不亏?
今年到现在也终于算是有点像样的耐玩的东西了,魂斗罗和同调做的不都挺好的。制作组以后多搞搞这些新的东西,多搞点好的玩法啥的还能愁没人玩不成。
最后,我们先进的刀二还能再战一百年!不接受反驳。