宴会分数计算技巧—基础篇
每周五宴会算分的时候,你是否还在无脑自动算分?算出来多少就是多少?即使想要提分也只是无脑拉迭代次数而不是手动优化?
本贴将讲述一些宴会基础的算分技巧,基础篇适合于各个阶段的萌新阅读,更高阶的算分技巧将在后续篇幅中讲述。
基础篇不涉及任何礼包厨/补池/遗玉等内容,仅讲解思路,只要你不是自动算分重度依赖症都可以放心食用。
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宴会的基本构成
宴会的玩法框架,相当于在给定的🔥数要求(饱腹感)下,通过合理搭配各种加成(意图),使得菜品分数达到要求。
因此,宴会计算的核心主要是围绕两点,即饱腹感和意图展开。
饱腹感
饱腹感的计算方式很简单,在没有意图的影响下,菜品每🔥代表1点饱腹感,与份数无关。多阶段饱腹感为各阶段累加。
饱腹感达标时会有+30%(风云宴、年兽等)或+40%(贤客楼、江湖贴等)的分数加成,而如果未达标则每±1点都会有-5%(风云宴、年兽等)或-12%(贤客楼、江湖贴等)的惩罚。因此宴会的基本要求就是让菜品的饱腹度符合要求,而不是把客人饿坏或撑死。
如图,在要求8点饱腹感的情况下,选择4🔥+2🔥+2🔥的组合,正好能达到8点饱腹感。而饱腹感不正确时则造成了大量扣分。
在多阶段宴会中,只有第三阶段上菜才开始计算饱腹感对分数的影响,所以会出现上了一道菜以后分数反而变低的情况。这是正常现象不影响最终结果,只需要刚好达成要求的饱腹感即可。
所以不要再问为什么上了厨子以后分数反而变低这种问题了!
意图
意图可以理解为,宴会中的各种buff(或debuff),当菜品满足对应的条件时,则会触发对应的效果。
常见的意图效果有以下几种:
- 售价加成/减益
- 基础售价加成
- 影响饱腹感
- 意图生效次数+1
售价加成很容易理解,和技能/品级/修炼的加成一样。基础售价相当于直接影响菜品的价格,比如老干妈.蛋糕原价1160,基础售价+50%相当于以1740计算分数。
影响饱腹感主要存在于一些小鸟胃/黑洞胃的客人中。
而意图生效次数+1,则可以理解为“这个意图生效两次”,并且生效次数+1是可以叠加的。
如图,第三个菜触发了“饱腹感-4”和“售价+50%”两个意图,同时又拥有两个“意图生效次数+1”,因此最后实际的效果为“饱腹感-12”和“售价+150%”。
注意:“意图生效次数+1”不会对阶段意图生效(左上角切售价和煮售价+100%),只对常规意图生效。
不同的意图有对应的触发条件,常见的触发条件有以下几种:
- 技法(炒烤煮蒸炸切),相同技法*3
- 口味(甜酸辣咸苦鲜)
- 火数(1-5🔥)
- 菜的位置(第一-第三道菜,下一道菜)
- 品级(优特神传)
- 阶段意图
其中前四种触发条件满足条件时会触发对应的效果,例如此次使用了熊猫戏竹(5🔥,135切 75蒸,酸)触发了“蒸,酸”的意图,满足相同条件则均会触发(如图中的两个酸)。
但是,品级和前四种触发条件不同,一旦满足较高的品级则会触发前面所有满足条件的低品级。
典中典之韩湘子,一旦你做了任意一个传级料理则会直接触发“特、神、传”,饱腹感+9撑死人家。也正因此,小鸟胃+严格控制品级导致韩湘子成为了宴会最难的贵客之一。
这里使用传级的酥炸耗配鱼子酱(4🔥,115煮 80炸,鲜),同时触发了“4🔥、特、神、传”的意图,同时获得了“饱腹感+4”、“基础售价+400”和“基础售价+100%”的效果,最后单菜分数可达46w。
单个意图只会触发一次,如果多个菜满足相同条件,则靠前的菜优先获得意图加成。
如下图中三个菜均达到了优(前面讲过的,传会同时触发优特神传的意图,没有忘记吧?),这种情况下只有第一个菜吃俺老孙一蚌获得了加成,蒸汽海鲜虽然看起来是“优”但实际上并没有获得加成。
如果存在“下一道菜”这种意图,请务必把下一道菜放进去才会生效,更不要在第三道菜触发意图否则纯属浪费。
阶段意图
阶段意图和常规意图不同,阶段意图常见于多阶段宴会中,由前一阶段触发,给后一(或两)阶段带来加成。阶段意图对该阶段的3个菜均生效,但是不会受“意图生效次数+1”的影响。
阶段意图在页面左上角显示。
阶段意图触发条件多为3个相同技法的菜,也有少部分不一样的触发条件。
如图所示,该阶段制作的3个菜技法组合全部为炒烤,因此同时满足了“炒技法*3”和“烤技法*3”的要求,给下一阶段带来了“切售价+100%”和“煮售价+100%”的阶段加成。
常见的阶段意图效果有以下几种:
- 售价加成
- 基础售价加成
- 影响饱腹感
阶段意图由于对该阶段3个菜都生效,因此合理利用能获得大量加分。而影响饱腹感则属于小鸟胃/黑洞胃算分的关键因素。
图中唐三三做的3个菜均为蒸煮,并且拥有“蒸售价+100%”和“煮售价+100%”的阶段加成,获得了76.3w的高额分数。
分数计算的基本思路
既然宴会的两大基本构成是饱腹感和意图,那么分数计算自然也要围绕这两点展开。
凑饱腹感
在宴会中,刚好达成客人所需的饱腹感是分数计算的基本要求,而🔥数则与饱腹感直接挂钩。因此选择合适的菜品🔥数就显得十分重要。
一般来说,在宴会中,由于不同🔥数的菜份数上限不同,因此实际强度并不是单价越高越好,而是取决于单价和份数的乘积。
不同🔥数菜品的强度区分约为4≥3>5>2>>>1(不包括生蚝鸡头米雪糕刺客等超模2🔥),因此我们选择菜品时倾向于选择3🔥和4🔥(以及少部分2🔥)菜,而不是无脑上5🔥,除非特殊意图否则更是需要极力避免上1🔥凑数。
假如一位客人某阶段需要8点饱腹感,在不考虑影响饱腹感和5🔥售价加成的意图,并且默认全部上满组情况下,我们可以选择4+2+2或3+3+2的组合,而4+3+1和5+2+1往往属于比较低效的组合。
以上仅讨论份数上满的情况。如果份数不需要上满仅需过线就行(贤客楼、江湖贴等),那么选择5🔥和1🔥也未尝不可。
如图为11点饱腹感常用的4+4+3组合。
对于小鸟胃和黑洞胃的凑饱腹感技巧,将在进阶篇详述。
多吃加成
除了阶段意图,所有的意图只会生效一次。因此比起分散的意图,将多个意图集中在单个高分菜上往往可以取得更高的效果。
如在贤客楼的土地婆中,选择夏日海滨(5🔥,95切 74炸,酸)作为核心菜品,将“炸售价+100%”、“切售价+50%”、“酸基础售价+100%”集中在单个菜上,使得单个菜品获得了极高的分数加成,仅需2-3份即可满足分数要求。同样的思路下,松鼠桂鱼(5🔥,130切 100炸,酸)和荔枝虾球(3🔥,65炸 38切,酸)等也可以作为核心菜品。
如图,此处为44点饱腹感大胃王,正常情况很难凑到这么高,因此需要使用“1🔥饱腹感+5”这一意图。将辣条(1🔥,33炸 23切,辣)放在第二位,同时获得“1🔥饱腹感+10”、“1🔥售价+200%”和“辣基础售价+300”的加成。
如果多个菜均满足条件,则优先选择高价菜或/和多加成的菜吃意图加成。
如图,灵芝空间(5🔥,127煮 100炒,苦)单价2637,冬阴功汤(4🔥,85炒 80煮,酸)单价1535,均含有炒技法因此选择更高价的灵芝空间吃双倍的“炒售价+100%”更优。
如图,庆典蛋糕(4🔥,100切 100烤,甜)单价1766,火腿蜜瓜拼盘(4🔥,100切 45烤,咸)单价2091。虽然后者单价更高,但由于庆典蛋糕能同时吃到“甜基础售价+50%”,因此将“4🔥售价+100%”和“甜基础售价+50%”集中在同一个菜上吃双倍意图,比分散在两个菜上效果更好。此处还涉及到硬吃debuff的高级技巧,将在进阶篇中进一步讲述。
如果没有多个加成,所有菜的技法又基本一致,那就选择总价最高的菜吃加成就行了。
如图中火腿蜜瓜拼盘(4🔥,100切 45烤,咸)单价2091,沙县轻食(3🔥,50烤 45切,咸)单价1165,自然让火腿蜜瓜拼盘吃加成是更好的选择。
以上就是宴会分数计算技巧—基础篇的内容了,希望看完以后能有所收获,学会一些手算分数的技巧而不是只依靠自动算分。