离回剑法

修改于2024/12/223403 浏览攻略
前言
(说明:此剑法建议三品及以上再深入修习)
之所以想做一个这个攻略,是因为我觉得这个剑法的上限虽然能够碾压其他任何打法、任何武器,但许多人还根本不知道离回打法是什么、离回打法为什么强。因此,我决定做一个离回打法的简单攻略,普及一下这个打法。
同时呢,也是因为我身体和心理原因,最近精神状态急剧下滑,没法继续高强度对局,决定退游修养两周,腾出了做攻略的时间。
定义:离回打法,是以离剑和回剑为主要招式,以拆取不可拆机制为核心,通过不可拆和远距离嫖血达成最大化收益的招式。
基本功
①闪取
熟悉离二前摇的闪取,熟悉离二后的所有变化(如变离三、变回二、变架、变白虹加长弹虚时间、变断水控距)
②拆招
如同其他所有武器和打法,离回剑法也是越能拆就越强。不同的是,由于不可拆机制,离回剑法的拆招收益远高于其他打法。不可拆机制会在后面的“核心”部分详解。
③断存、拆取
断存:闪取时被对方打断出僵直,在僵直解除后可以直接闪取下一式,如以下视频
拆取:在拆招后立刻打出断存。
断存和拆取是离回剑法的核心,原因详见不可拆机制
④弹虚
利用实招前摇或者实招中来弹开对方的虚招
弹虚的作用是保持进攻状态,同时配合合理穿插的架招,让对方实招反制被架、虚招快攻被弹。
⑤其他
闪存:闪取中间穿插闪,使得可以边位移边搓招
进阶技巧
①控距
实战当中,恰当的控制距离,可以让对方的反制手段减少。极度依赖实战经验。
对刀和戟:
通过控制距离,保持在对方摸不到你、你却能摸到对手的位置,用离三、离二、回二反复嫖血,除非有把握,否则不近身。
对剑:
通过控制距离和闪存,尽可能地能够嫖血,并且让对方发起进攻时自己可以轻易地弹虚、拆取。这个需要实战把握。
②步伐
步伐主要体现在与剑的内战中。
内战时的步伐,主要是指通过左偏的闪存或者右偏的闪存,躲开对方的离三、避免自己招式前摇被对方剑气打断并进行反制。以下视频为对比。
③预判
极度依赖实战经验。通过实战经验和对对手习惯的判断,预判对方下一步会出实招还是虚招还是架招等等,并以此为依据选择快虚进攻、实招顶招、架招反实等。
核心:不可拆机制
不可拆主要分为三种。
①第一种是拆招保护不可拆
拆招保护机制:
拆招后短时间内被拆方不可进行拆招动作
这就是拆取打法的核心
拆取回三,拆取七绝二,拆取贴脸离三
拆取进步,拆取金钟
实战利用:快招拆取,如拆取回三(回二被对方打断出僵直后拆招并立刻断存回三)、拆取七绝二(七绝一被对方打出僵直后拆招立刻断存七绝二)、拆取离三(回一或者离二被对方打出僵直后立刻断存离三)等。以下视频为拆取离三、回三为例:
②第二种是气伤不可拆
控距:离三,春风,搅水三,离二,挫三,金钟二,蛮牛二,正劈四,抹刀四
模型伤害可拆,那就不打模型伤害,通过控距来只打出气伤避免被拆
看以下视频:远程只打气伤时不可拆,但近身时打出了模型伤害就可以拆。
实战利用:离二弹虚后立刻后撤离三、不可拆回二后立刻后撤离三等等。
③第三种是弹虚不可拆
纯粹的弹虚是不可拆的,只有造成模型伤害或者实招伤害帧碰撞才能拆
离回剑法的实战中,第一种不可拆主要体现在对拆取回三的利用,第二种不可拆主要体现在对离三的利用,第三种不可拆则是保证你的弹虚能够不被反制。
整体思想:保证收益最大化
Q:如何保证收益最大化?
A:不能打不可拆就不进攻。以拆取为核,不断利用断水和闪将距离控制在回二+一个闪的位置,对方进攻你可打拆取,对方后撤你可离三压制,对方防你就多次回二,让对方进退两难。宁可不打对方血,不可自己掉血。
tips:有人说,这不就是跑图吗!?
是的。我承认,这就是跑图。与老版本不同,这个版本应对跑图的方法已经极大幅度的减少,同时由于不可拆机制,在高品,进攻反而容易吃亏。因此,跑图+离回,是能够最大化收益的打法。这也是为什么离回打法几乎不可反制,而且经常被诟病、谩骂。于是,在这个版本,所谓的“道德”追求便和强度的追求极度割裂。
Q:戟和刀可以反制吗?
A:剑拆招拆不完的情况下可以,如果剑绝大多数招都能秒拆并且有意地去使用离回剑法,那么刀和戟不可能反制。
以上,就是离回剑法的基本内容。
后话:强度,必然会是大势所趋,所谓的“道德”在流派强度差距不可弥补的情况下,只会是少部分人的自我安慰。你当然可以选择不适应版本、坚守自己的原则,但你无法阻止其他人也加入离回。最终,也只能等待版本的更新,期待更好的平衡。
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