2023/07/05226 浏览综合
在昨晚与一个资深刀修切磋了一下,得出以下结论,目前刀的特废了,虽然能闪取了但特一还是慢,刀特就跟实招差不多。三把武器就剑的特性没怎么变,但是刀戟的特并不突出了,所以刀修反应普遍很大。拆必僵这个现在褒贬不一,但没见几个人去夸的我认为影响了操作流畅和对局流畅,以前被拆顶多没打出伤害,可以继续打,而现在则必须僵一下。与其弄这个还不如改下拆招优化,在昨天遇到了一个不可拆金一,还有现在离二拆招判定也很离谱,就在前一个版本贴身拆还是直接拆掉,而现在变成了弹,意味着我就算拆了我也会卡顿,那拆比僵有什么用,在离二地爆上也是拆不了,只能弹,只要在离二地爆半径中间位置可以拆掉并打出僵直。类似的问题还有很多,大家也或多或少遇到或了解了一些。
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