【评测】第二期火套强度又有几何?

修改于01/183709 浏览攻略集合
    经历了大家对第一期冰火纪念品的口水洗礼,这一次官方会不会吸收一些教训,多采纳一些玩家意见呢?
    (冰火第一期点这里:为你揭开第一期冰火套真实强度到底几何!
    千呼万唤屎出来
    (以下全是个人观点,一本正经的胡说八道,评测版本为2023.6.2版本,后续改动可能使套装增强或削弱,错失勿怪。)
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    先上结论: 火二主要卖点是炫酷的特效(光污染);输出能力尚可,但是联机模式体验不佳;生存能力低下。完全体的火套(火一、火二全拿齐)比上不足比下有余,但成型成本过于高昂。
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第二期火套
伤害能力:★★★☆
生存能力:★★
视觉特效:★★★★★
操作手感:★★☆
性价比:★★
贴合角色:红叶
    火二期一共增加了12件纪念品,其中套件10件,单件2件(本文所提的火套不是单指拥有套装属性的纪念品,而是新增的所有和火属性相关的纪念品),所有套件围绕两个套装效果加成。2件套装效果可以通过灼烧怪物来点燃自己,并且免疫灼烧最自身的伤害;核心纪念品【火焰旋涡】可以通过灼烧自身来释放火焰冲击;4件套装效果让自身在更快速移动时释放更大范围的火焰冲击。
一.伤害能力
    纵览12件纪念品属性不难看出,火二是整体围绕火焰冲击来进行加成的,火焰冲击的伤害一共分为两个部分:
1.冲击造成的火属性直接伤害 ,共有三种加成方式
  (1)火属性伤害道具加成,例如火二新道具【火焱果】、火一道具【火焰杯】等道具
  (2)攻击力加成
  (3)【拓儿车】直接加成
2.冲击可以点燃怪物,造成持续的灼烧伤害,共有三种加成方式
  (1)火属性伤害道具加成,例如火二新道具【火焱果】、火一道具【火焰杯】等道具
  (2)攻击力加成
  (3)灼烧伤害类型道具加成
    攻击力加成基本锁死,所有玩家几乎保持同一水平线,不存在明显的输出差异。拉开差异的是剩下三类,灼烧伤害加成、火属性伤害加成和【拓儿车】,这三类加成全都仰仗镀层等级,这就造成了不同氪金度对火套伤害的感观差异。
    这就是我给伤害能力3.5星的原因,因为我用着感觉还行,成型的火套(火1+火2)伤害还不错,缺陷是灼烧需要等时间来生效,伤害来的比较慢导致在联机模式中抢不过输出从而结算面板难看。 结算面板是大部分玩家对纪念品评价的唯一标准,这虽然没错,但是这种肉鸽游戏应该不会把装备做成“一代更比一代强”,目前游戏策划方向应该是不同类型副本使用不同流派纪念品。
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红叶火二
二.生存能力
    火二生存能力只有两件:【恶魔之吻】、【煎饼果子】
    【恶魔之吻】的问题在于触发几率低,满镀层10%的几率显得有点力不从心,虽然是掉落完整红心,但是拾取起来是比较麻烦的,如果能像【远古面具】一样直接回血是不是会好很多?另外只给血不给减伤显得有些虚胖,游戏后期这点血量是不够回复的。火焰冲击要求角色不停移动,超高的移动速度下很难进行微操作走位,这造成了不能兼顾躲弹幕和酣畅输出,经常出现跑着跑着人就没了的情况。
    同理【煎饼果子】只有减伤没有回复,虽然拥有很好的辅助性能,但是却无法到达核心生存道具的级别,比较鸡肋。
    由于套装只需要4件,所以建议尝试放弃【恶魔之吻】,装备其他生存类型道具。
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红叶火二搭配
三.视觉特效
    这个不用多说,那是相当炸裂!
    从吹雪的技能到如今的火2,可以看到官方已经开始在炫酷的特效上面做文章了。这显然是一个正确的规划方向,然而你们的屏幕和游戏优化真的支持联机4个火焰冲击轰炸吗?
    乍一看还挺帅的特效一旦组起队来就没那么帅了,无法屏蔽队友的火焰冲击给眼睛和精神带来巨大负担,高速移动下你的眼前真的就只有一团黄色火焰,我是谁?我在哪?催眠游戏不是白叫的。
    有一说一,帅是真帅,卡也是真卡,这个和设备性能关系不大,就是游戏优化没做好,所以这个五星评价可以是五星好评,也可以是五星差评。
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红叶火二
四.操作手感
    这个因人而异,对我这种老年人而言几乎没啥手感,想要火焰冲击伤害高,就得带着超高的移动速度满图乱跑乱跳,反反复复的撞弹幕、撞怪物、撞伤害类地形,跑着跑着人就快没了。      自身灼烧持续时间太短、自身灼烧状态时间不能刷新是很大的问题,时快时慢的移速仿佛一场没有快感的寸止挑战,相当折磨人。
    但是快也有快的好处,竞速啥的以后就靠【红色尖角】和【龙之粉尘】了。
    如果官方人员在看,可以考虑让自身灼烧状态时长被延长或刷新吗?
五.性价比
    由于灼烧伤害和火属性伤害共享,完整的火二应该是包含火一的,整个火套应该是目前最昂贵的纪念品套装,没有之一。伤害提升几乎只享受火套内部纪念品的加成,这就造成了整体镀层的收益被大幅度放大,氪金道具菠萝木叉缺一样都是天堑之别,没有镀层就没有伤害,性价比垂直降落。
    (听说打一星无效,就给了二星)
六.贴合角色
   红叶
   这没有任何争议,火二进一步捆绑角色红叶,程度比火一有过之而无不及,红叶的技能和爆苦无都可以在【龙之粉尘】的作用下直接点燃自身进入火焰冲击状态,其默认武器咻咻咻同时自带火属性附着能力,就贴合程度来说其他角色是无法与之匹敌的。
   其他角色想要使用火二,几乎必须佩带火属性武器,整体属于伤敌一千,自损八百
那么说了这么多,这俩UP机该如何选择呢?
     币不多的朋友建议优先搞火二,也就是【火焰旋涡】抽奖机,这么裤辣的特效一个即满镀绝对不亏,最好还能拿到【红色尖角】、【彩色手柄】、【拓儿车】、【龙之粉尘】各一个。本期UP抽奖规则有所优化,拿到部分相关纪念品的概率均有所提升,具体可以在抽奖机旁的NPC处查询扭蛋概率。
    拿到【火焰旋涡】后有条件的朋友可以选择继续嫖火二抽奖机,由于两个抽奖机保底次数共享,如果能到49保底就果断去隔壁领【煤气灶】
    当然啦,完全看不上火二期的朋友也可以坚壁清野继续囤货冲击冰二期,等等党永不为奴
下期我们来聊聊冰二,冰二或将与近战有密切关联,并且应该也有与火焰冲击对标的特效。进群聊聊?
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