季春开发计划(山重水复疑无路,柳暗花明又一村)
非常抱歉,因为一些不可抗力,我们公司裁员了一部分,导致开发人力短缺,所以taptap也疏于管理了,更新频率不高,回复也较慢。但请放心,我们仍然在努力的开发中。同步下近期状态:
1.丰富的海底世界
我们将游戏的地图扩大到了300*300,公积六万平方米,开放了海岛附近的浅海区域,可游泳可潜水。捡贝壳,哇挖海星,玩家可自由探索海底世界。当然,目前玩法还是比较单薄,后续会配套设计抓鱼,海底寻宝等配套的小玩法来丰富游戏内容。
2.重新修正了头身比(第三次修改)
大头的问题一直被大家诟病,索性进行了第三次修改。大家再看下(左一是原来的):
但是每次修改模型,意味着动作等资源要重新制作,导致开发时间进一步延长,但一切都值得。
3.进一步丰富了游戏玩法
包括但不限于染料制作,高级合成,旅行仓鼠等玩法。这部分玩法就不做特别介绍啦,期待测试时候大家探索。
目前我们设计游戏,还是遵循“箱庭游戏”的思路,不给大家过多的引导,怎么赚钱,怎么收集图纸和获得材料需要大家自己摸索。但游戏还有很多细节问题急需完善,我们会加油的。同步附上五月的开发计划: