开发者的话亲爱的伙伴们,我们终于见面了。岂容我介绍下我们待字闺中的女儿 1.心岛是我们是一个多平台的独立游戏。支持pc,mac和移动端。 2.作为一款模拟经营游戏,在资源获得和成长上,我们尽可能的还原“模拟”二字的精髓。可烹饪,可钓鱼,可砍树,可刷地,可种田,可养鱼,我们的所有生产资源,要么是土生土长的,要么是自己耕种的,要么是交易获得的,为此我们还设计了一套类“”期货”的复杂交易系统。 3.不只是设计者,我们也是玩家。作为一群种田类模拟经营游戏的骨灰用户,我们总是深深感到了孤独。我们希望我们的游戏,可以像《soul》一样,遇到喜欢的同类,打破次元壁,一起游戏,一起聊天,甚至走进彼此的生活。所以我们将尽可能的在社交上做好设计,有别于传统种田游戏,我们想做一个主打社交,温暖,梦幻的游戏世界。 4.非常诚实的说,我们这个游戏在设计之初,参考了很多《动物之森》的设计思想,我们希望没有swich设备的玩家,也可以体验到那种自由自在,轻松愉快的游戏体验。所以我们在岛屿diy这块,尽可能的增加设计自由度,尽可能的丰富家具,房屋组件的样式,尽可能的降低对于DIY无益的设计(比如工具耐久度,比如工具品质这些利于氪金但与diy无益的设计)。但我们绝对不会做一个可耻的搬运工,我们希望在游戏设计中融入自己对游戏的理解,融入我们的设计理念,丰富和创新玩法,加强社交体验,最终成为一个种田玩家喜欢,无忧无虑,自由自在的种田游戏。 感谢大家对我们的期待和支持,一起加油! qq交流群:网页链接