作为开发人员,我们非常珍惜每个玩家的批评意见。我看了很多的差评,心如刀割,当然我们不回避问题,我们虚心接受。我们承诺,在游戏体验上会和动森不一样的。但是确实,如大家所说,一位的抄袭非常可耻,且我们距离任天堂还是有天大差距!
在游戏开发这个行业,必须承认,小公司和大公司在长时间投入和大量的资本积累,拥有天大的鸿沟。但是,小公司小团队也有他的存在意义,比如说,在原来基础上做了一定的创新,积少成多,也许若干年后,国产游戏也可以扬眉吐气!原神做的很好,再过5年,10年,甚至更久,我认为会有很多原神这样的成绩的国产游戏脱颖而出,可能那个时候,我们已经死掉了,但是我们仍然为同行喝彩!
当然,我说这些不是为了自己狡辩,也不盲目自信到我们可以做到米哈游那么厉害,只是说,请多多关注我们,多多批评,只要这个团队还活着,我们就努力去创造,去研究,去实现梦想!做一款没有那么多bug,美术看的过去,有一定的小创新,剧情有点意思的,小而美的游戏!
在游戏开发这个行业,必须承认,小公司和大公司在长时间投入和大量的资本积累,拥有天大的鸿沟。但是,小公司小团队也有他的存在意义,比如说,在原来基础上做了一定的创新,积少成多,也许若干年后,国产游戏也可以扬眉吐气!原神做的很好,再过5年,10年,甚至更久,我认为会有很多原神这样的成绩的国产游戏脱颖而出,可能那个时候,我们已经死掉了,但是我们仍然为同行喝彩!
当然,我说这些不是为了自己狡辩,也不盲目自信到我们可以做到米哈游那么厉害,只是说,请多多关注我们,多多批评,只要这个团队还活着,我们就努力去创造,去研究,去实现梦想!做一款没有那么多bug,美术看的过去,有一定的小创新,剧情有点意思的,小而美的游戏!