碰撞拆的苦恼
我个人理解是拆对方实招前摇把自己武器弹开的瞬间,比如对方的攻击实招前面有其他招,为何要按照拆上一招的方式拆当前招?
举个例子:白虹4点攻击,成功打出来了之后,继续打白虹1,我的虚招攻击被白虹1弹开的瞬间如果我按↓,有时候是拆不到的,要在碰撞的时候,按点,才能拆敌人的白虹1弹虚,这应该不是故意设定的吧?
还有,直接拆白虹4,应该是点拆,但是这个技能很神奇很难拆到受击,那就得碰撞瞬间拆,比如戟出其不意,去碰白虹4,戟被弹开的瞬间要划白虹3←,才能拆掉白虹4,这对我们这些新手来说很不友好,本来练拆招就很难了,还得用上一招拆当前招的弹虚。
有时候根本不是碰撞拆招时间点失误,而是拆招方向都划错了,为什么这么说,继续以白虹4举例,都知道三品以上的玩家,白虹4直接点拆是很难拆到的,那就得用虚招撞一下才能拆到,虚招撞完后的碰撞拆,会出现两种拆招方式,比如这次可能碰撞后就要点拆,也有可能碰撞后就得划上一个白虹3的←,猜错了就拆不到了。
这对我们新人很不友好。