如月开发计划(忽如一夜春风来,千树万树梨花开)
各位小可爱,今天是二月初一,星期一,我们继续同步我们的开发计划。先同步一个消息,我们游戏将参加steam6月的新品节,在节日之后steam版本将正式发售!
(1)强化角色表现,让表情更加细腻
前文有说,我们的角色脑袋大太丑了。所以加急修改了模型,同时,我们参考学习《原神》等大作的相关技术,在角色中融入了细腻的五官表情。在后续的版本中,我们将开放捏脸玩法。
(2)为npc打造一个家
我们首个版本将推出八个npc,我们会为每个npc打造一个家,从帐篷逐步建设成为房屋。这个工作是我们当前这个月的首要开发内容,我相信配套随着功能的完善,我们的npc玩法会越来越有血肉,好玩有趣是我们追求的目标。
(3)打造一个线上的苏州园林
我们作为苏州本土的游戏开发公司,我们也非常喜欢拙政园,狮子林等经典漂亮的文化遗产。我们希望玩家,可以在我们的小岛上,自己diy一个纯正的苏式园林的家园,为此,我们将学习参考大量的资料,然后把他们在游戏里呈现,这个内容将会是我们游戏非常亮眼的一个系统玩法。
大家再见!如有建议,请加群qq联系我。加油!