新手向,一篇关于通用秘籍的攻略

修改于2023/12/109050 浏览攻略专区
本攻略全是本人的游戏理解,含有很多主观要素,如果有更好的方案,欢迎理性讨论[嗒啦啦4_比心]
之后各个流派的攻略链接都会显示再这里,各位可以按需求观看
已新增烬梦攻略链接,建议等本体科技树点完再进行观看
前言
就我个人的理解,暖雪这个游戏能否通关主要有三种要素,一是运气,指的是一局游戏当中秘籍和圣物的数量和质量,以及武器等等其他因素,第二种则是游戏理解,也就是对秘籍的优先级判断和对build搭建思路的理解,三是操作熟练度,这个决定的则是自身build和伤害成型前的生存能力以及成型后的速通能力。第一种通常无法通过正常手段干涉,第三种自己多打几把也就掌握了,而我们这回主要讲的则是第二种要素的对通用技能优先级的判断
一部分玩家,尤其是新手通常会遇到这种情况:即使在build已经成型的情况下依然无法打出可观的伤害,这通常是由于面板攻击力不够的原因导致的,那么何为面板攻击力呢,如下图所示
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红色的剑代表着近战攻击力,蓝色的弧线代表着飞剑攻击力,之所以伤害会不足很大程度上就是因为这两个数字太低导致的,而提升面板的主要手段有四种,1是某些圣物的面板加伤,如堕龙、白虎、青龙这类,2是武器词条的面板加伤,3是通用技能带来的面板伤,也是最主要的面板来源4是机关老头卖的属性机关,其带来的面板提升是仅次于通用技能的,我们这回重点讲第三种
进入正题
根据我个人的游戏理解,我把通用技能中面板提升最显著且最稳定的五个通用技能称为通用技能五幻神,虽然每个流派的通用技能选择侧重点都不太一样,而且有点中二,但是只要这五幻神都集齐了即使圣物build还没成型也能打出不俗的伤害,这里主要根据提升程度来决定先后。[嗒啦啦4_比心]
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单从面板加成来看走火入魔绝对是提升最高的通用技能,就前期低难度而言,走火入魔并不是必要的通用技能,因为低难度怪普遍都很脆,即使没有走火也能轻易缪撒,但是随着难度的提升,怪的血量也在不断增长,从而对面板伤的需求也是越来越大,走火入魔的必要性也逐渐凸显出来,到后面几乎成为必选的秘籍,虽然在没走火的情况下也一样能通过白灰,但是没有走火对后期通关的流畅度以及成功率影响无疑是巨大的,而关于减百分之三百的防御这一词条就有必要说一下,走火入魔的减防指的是使你受到的伤害翻三倍,而不是减面板的防御,所以是不影响玄武的防御转伤的,甚至当你的防御叠到一定程度时,可以做到完全抵消走火的减防影响还多出一些,。
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虽然没有直接加成在面板上,但是其满魂的加成就相当于一个无副作用的走火,本人也不是什么硬核玩家,并没有专门测过魂多势众的伤害加成,不清楚魂多势众的加成是否和须臾三和玄武二一样单独占一个加伤乘区,不过可以确定的一点是在蓝魂足够的情况下,其优先级绝对是比走火还高的,毕竟没有副作用,而那些无走火通白灰的局也大多是靠魂多势众的加成撑过去的,但是有一部分新手可能光看到是金色秘籍就选下去了,却没有注意到魂多势众需要较高的蓝魂才能发挥其应有的效用,而获取蓝魂的主要获取来源除了武器上的蓝魂获取词条便是开局的红魂挑战
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卖红魂挑战的npc同样需要在佛堂中花费一定的红魂解锁,建议在科技树点满之后优先解锁,这些挑战看着难,但实际上是利大于弊的,毕竟即使是怪物血量翻倍的debuff相比于满魂加成的魂多势众也是微不足道的,再加上拥有足够的蓝魂也意味着老板娘卖的三个圣物都可以精炼成攻击力,整局下来保底也有百分之三四十的面板加成,而新手则更是可以选一些对难度没有实际提升的debuff,这里就不再过多赘述了。
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虽然是蓝色技能书,但是每层百分之四,叠满将近百分之五十的面板加成在五幻神中可以排到第三位,即使受击减一层也可以通过击杀小怪立马补回来,不仅在五幻神中具有一席之地,在蓝色技能书里也算是优先级最高的技能书了[嗒啦啦4_比心]
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万金油技能就不用多说了,虽然伤害加成排在第四,但胜在综合能力强,加伤的同时可以有效提高自身的生存能力
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疾风骤雨,对标远程流派的百步穿杨,虽然加成同样可观,但很多人对这个技能都嗤之以鼻,相比走火同样是减防,其加成却比上走火差的不是一点两点,但是重点是第三个提高机动力的词条,这就意味着如果你要打速通挑战的话疾风骤雨几乎是必选的,即使是远程流派也不例外,另外,虽然描述没有显示,但是疾风骤雨还会增加自身的面板移速,也就是说,疾风骤雨的移速加成一样可以影响须臾三的移速转伤,大幅增加瞬身距离和缩短瞬身前后摇,虽然刚开始手感会很怪,但是多尝试几次习惯了就会发现,没有疾风骤雨手感反而会更不舒服。[嗒啦啦4_坏笑]
关于其他
接下来介绍一些比较偏门、或者值得一讲的技能书
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虽然我本人也不喜欢选,但这绝对是最容易被低估的技能书,前三个词条没有一个加成比神勇无惧低足以证明不动如山的强度在各方面都是极高的,配合玄武二其伤害加成更是相当可观,但是无法瞬身的代价也会带来诸多限制,最好不要在打吕坤海前选,如果选了就需要通过选一些带有高移速的属性和技能书来弥补走位上的劣势,比如神行百变
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而这也是我要讲的第二个技能书,看描述你可能会觉得这个技能的加成微不足道,但这个技能的实际加成远比看上去高,原因就在于他和须臾三玄武二一样都是单独占一个伤害乘区的,伤害乘区这个概念解释起来有点复杂,简单来说同一个乘区内的伤害加成是加算,不同乘区的伤害加成之间是乘算,听不懂也没关系,总之就理解成多一个单独乘区更nb就行了[嗒啦啦4_好耶]
个人觉得比较值得讲的技能书就是这些,然后再阐述一下个人的观点,就我个人而言,各个流派之间是没有强弱之分的,可以说各有优劣,只要build思路正确,面板配置够高都可以做到秒怪,而且不同流派之间秒怪的花样还不一样,所以我是不希望看到对某些流派带有偏见的。
最后祝那些还没通关白灰的萌新早日毕业吧[嗒啦啦4_比心]
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