冬月开发日记(首篇)
亲爱的小伙伴们,我们又见面了。我们团队目前很忙,因为要准备元旦版本,所以我tap的维护不是很及时,非常抱歉!
我计划在下周放出新的游戏视频,值得期待哦。加了很多游戏内容。
【冬月开发计划之一】NPC设定出炉
我们将在下个版本开发npc交互相关玩法,这个版本我们需提前进行NPC的美术设计。目前还在草图阶段,请大家多多提提意见。
NPC的整体设计会以中国传统服饰为主(部分npc也会有其他风格),我们的npc不同于动森,我们无法提供大量的npc供大家收集,但是每个npc都会有自己独一无二的角色定位和玩法,比如她可能是饮料摊的摊主,也可能是一个大银行家(可找他理财贷款),也可以是个消息贩子,也或者美食家,我们将有很多别具特色的npc与大家见面。第一个兔子npc,我们会在元旦版本开发完成,大家猜猜她的身份是什么?
【冬月开发计划之二】工具改革
我们将进一步丰富岛建方面的工具玩法内容,近期将新增三个工具。分别是刷墙工具,镰刀以及打洞机。哈哈,各有不同用途哦!
【冬月开发计划之三】飞行和潜水
心心念念的飞行和潜水,已经在开发中了,计划在元旦版本完成。我们的首批测试玩家可以体验到哦。但是,我们也遇到了一些困难,我们希望有飞鸟,有游鱼,有昆虫,它们可以像真实世界中一样生动,会躲避我们的追捕,会聚集在一起玩耍~~但是这个开发工作量很大,只能暂时忍冬延后了。等后续版本实现。
【冬月开发计划之四】电池加工
我们建设了一个巨大的风车,可以用来发电和生产电池,他将是我们后续高级家具和核心能源来源。
后续我们也会逐步的开发更丰富的加工组件,让大家的游戏生活更加丰富多彩。
今天的分享就到这里,有任何问题欢迎留言!感谢大家。