职业爆料第三弹:镇军!

修改于2023/01/108737 浏览官方资讯
Hello 大家好,这里是因为吃不饱饭而持续放飞自我的奶德~
旷月持久的拉投资仍没拉到,下个月的工资已经发不出来了~风哥每天都在外面卖,下一步就是去把他的房子卖了的节奏(竟然有一丝丝期待,感觉这才像创业嘛有木有!)
咳咳,咱们今天来聊的是“镇军”这个职业。顾名思义,“镇军”就是偏向于战斗专精的职业。可选的天赋方向有:
1. 攻城拔寨。选择这个天赋的镇军,不论是击杀城池守军(PVE)、还是冲破敌军城池的玩家防守(PVP),都将获得额外优势。不过大家都知道,打完拆不掉其实没卵用,如果盟里的天工不给力,就别选这条天赋了!浪费感情~
2. 义兵来投:此天赋的镇军能够更快速地征兵,同时还能获得部分额外的预备兵。当然了,征兵肯定是消耗资源的,如果盟里的司仓不给力,搞得每天征不起兵,就别选这条天赋了!浪费感情~
3. 愈胜愈勇:连续作战胜利时,该天赋的镇军能获得较大的增益,从而抵消一部分战斗带来的损失;倘若直接战败就享受不到足够的增益了。但是话说回来连续作战需要奶妈等提供续航,如果盟里的青囊不给力,对A难当敌人波涛胸涌,就别选这条天赋了!浪费感情~
总结一下,就是选择镇军这个职业很容易浪费感情……啊不是,咱就是说呢,“镇军”这个战斗职业听上去猛,但并不会获得常驻的战斗加成,还是很依赖于盟友的配合。以上天赋目前也还属于拍脑袋阶段,会通过测试反馈再进行调整~如果大家发现游戏实装的跟上面写的风马牛不及,奶德我概不负责~
为了凑字数,再聊聊俺们设计职业天赋的思路吧,其实也没啥好聊的,就跟WOW差不多,好多层,好几十点点来点去。除了点完以后就自动长期生效的增益天赋,每棵天赋树都能点出不同的主动技能来。
既然是主动技能肯定都有CD,如果能选在合适的时机释放,甚至可以起到扭转战局的作用。18系天赋都有其独特技能:比如一次性给予大量的兵员,一段时间内获得战斗增益,一段时间内获得更多的PVE产出等等。
以上内容听上去平衡性就很爆炸难调哇~除了和勇敢的小白鼠们一起努力调啊调,我们也将对武将采取一些偏肉鸽的随机性设定,让玩家们的配将更加百花齐放,从而实现千人千队,大家就看不太出来一些不平衡的地方啦(这样我们就可以偷偷改掉)~
今天胡说八道得真开心,润了润了~最后放张武将图,如此刚勇,难道他就是三国第一猛将邢道荣?
79
2
117