[同人]关于游戏世界观的核心设定
修改于2022/10/04180 浏览综合
前言:我认为如果评测一款游戏的质量,那么剧情将会占很大的比重。
我觉得本游戏国服公测后应该不太可能会出剧情,最多在卡牌上写点介绍。所以说我就萌生了个想法,为什么不能自己为游戏创作背景故事呢?![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
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本文所说的核心设定以后很有可能会进行增添删减。
正文:
世界观四大核心设定
①熵与熵能
②分层
③思潮
④神明
1、熵与熵能:
熵即宇宙意识的一缕,是宇宙筛选机制的执行者,无法存在于物质世界之中。
熵能即宇宙之中普遍存在,无处不有的一种能量,可引导智慧生命个体走向飞升,同时熵能中蕴含着宇宙意识。
2、分层:
宇宙分为浅层与深海。
浅层即宇宙的表面,孕育着繁多的世界泡。深海是一种概念,一种形容,即宇宙意识所沉淀的地方。
世界分为物质世界与精神世界。物质世界分为表层、幽影界、地狱。
3、思潮:
所有智慧生命种群都会有思潮,思潮即智慧生命种群的集体意智,思潮将只会映射进深海。
4、神明:
“神明”即一种自然现象,其本质永不消亡。
智慧生命个体眼中的神明,仅仅只是集体思潮映射在深海中与宇宙意识间所产生的涟漪。
神爱世人,即所有神明都会如母亲般无条件“守护”各个智慧生物种群。
后言:这四大核心设定目前都很不完善,日后会逐渐开新帖进行具体解释。然后我的同人文设计是这样的,先讲清楚核心设定,然后再写些角色的单元剧,也就是专属的同人文。最后再写些大事件,也就是众多角色之间的梦幻联动
,顺带着把基础设定以及世界历史讲清楚。
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所以跪求各位大佬们点点赞吧
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