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【研发日志6】记录开启预约的第六天(2022年2月22日)
已经快40小时没合眼了,很想再回复一些大家的评论,但实在困的不行。![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
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同事告诉我还有几条长评没有回复的,我先记录在这里,睡醒后一定一一回复,实在抱歉!
taptap.com/topic/20219062(已回复)
晚上还是有小伙伴留下来回复大家的问题,因为数量太多,他一个人可能回的慢一点,请大家谅解。还好今天有美术童鞋陪他通宵~昨晚我一个人的时候孤独寂寞还真的很冷很冷。![[嗒啦啦2_哭]](https://img.tapimg.com/market/images/8828585f790e1988f463101b34bca4cb.gif)
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再说几句就去睡了。
这几天论坛里发生的事大家也都知道,因为已经发了长文回应,所以不想再回复这些帖子了,挺难受的,不希望大家吵来吵去,我们还是希望大家多讨论游戏,有什么疑问在这里都可以得到解答,但有一句话我觉得没错,最终还是要看到游戏,所以我们会抓紧时间开发游戏,有新的内容了就给大家看。
明天有一位我们的美术童鞋会给大家写一篇帖子,因为看到大家最近对游戏的期待很感动,所以明天会在论坛里发布。
本周会公布部分世界观,还有的先保密,到时候和世界观一起给大家看(还是一丢丢小紧张,期待ing)
睡了睡了,明天还要早起,大家晚安~
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魂:不是一个人冒险的开放世界。
—全民扮演NPC,你可以扮演不同类型的NPC,体验现实世界没有扮演过的身份;
—无副本无体力限制,开放世界自由探索多种可冠名秘境,秘境种类还会陆续增加;
—官方不卖装备宠物体力不抽卡,每一个装备或宠物属性都是独一无二的;
—全部数值道具游戏里掉落并可交易,价格合理肯定卖得出去;
—珍品掉落全服通知,大家一起监督,官方无暗改;
—游戏时间自己选,大部分活动每天、每周多次开放;
—错过的活动经验会保留,不用氪金即可返还;
—时装自由染色,后期将陆续开放:时装自由裁剪、头发自由裁剪、角色自由调整体型、武器、宠物、坐骑自由调整大小和颜色;
—全局实时光影、体积光、丁达尔效应;
—模拟24小时极昼、极夜的轮转过程;
—模拟真实世界天空、云彩、大气奇观及深度雾、体积雾、云海效果;
—模拟真实世界水面倒影、浪潮水花、泛光折射效果;
—模拟真实世界的服装材质,如丝绸、纱、金属、刺绣缝线、皮革、布料等;
如果你觉得这些玩法有那么一点吸引力,希望能分享给你身边最爱的家人和朋友,因为我们研发的这款“不是一个人冒险的开放世界”手游,迫切需要你们的建议和支持!
