每周BUG进度更新情况公示

2019/10/1277 浏览反馈
已修复BUG:
1、道具框提示按键信息空白问题。(填充TAB提示字样)
2、显示物品详细内容后,容易停留在页面中,阻碍玩家视线。(已修正查看玩后即刻全部关闭)
3、技能槽目前等级限定锁定无效问题。(已修复,当级别达到3、5,级时,会对应自动开启)
4、套装ICON对应错误。
5、怪物无视碰撞,所以会发生穿树,墙,以及直接跑到水下面问题。
6、相同的技能,低等级技能可以随时替换高等级技能,这个是不正确的,当玩家身上拥有等级更高的技能时是无法拾取低级别技能进行替换。
7、所有道具增强的属性,以及内容进行关联,道具在游戏中产生效果
8、AI稍微修复了下,比之前好那么点点。
9、拾取的时候会连续播放3次拾取动画,已经修复为1次
10、现在死亡后不会立即出现结算页面。
11、拾取物品的时候,不会再出现突然出现多出来的未知物品
12、雷达在食物距离很近的情况下才会指示,我们加大了它的指示距离
13、体力现在可以自动恢复了
14、结束游戏后,结算基因点关联到天赋购买的物品了,现在基因点起作用了
15、BOSS的头像显示已经正确了,并且血条也能同步。
16、蘑菇现在拾取会增加经验了。
17、尸体现在过一会会正常消失了。
18、AI会游泳了,不会出现在水底行走
新增内容:
1、ALT按键可查看可拾取得非技能道具,方便玩家辨认可拾取得食物类型。
2、当技能槽未开放,玩家无法拾取技能得提示文字。
3、生物有2种攻击形态,分别是鼠标左右键可以释放(未了后续的各种可能)
4、增加新角色,以及角色解锁方式
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