【19.1.9】工艺战舰开发日志052:装甲板与武器结构区
欢迎各位提督们前往官网进行最新版本的下载哦~
同时我们也对这段时间的违规用户进行了相关处理,点击了解详情
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(本文截图内容为测试版本预览图,不代表最终发布的情况)
在将来新版本中,我们将会为战斗系统加入新的甲弹对抗元素。涵盖有新的装甲模块——装甲板,新的伤害机制——武器结构区,新的装甲机制——大入射角跳弹。跳弹机能将会根据使用武器弹药口径已经击中部位的入射角,防护厚度决定,在此将不再累述。本日志将向您详尽解释装甲板以及武器结构区。
装甲板和涂装板的用法类似,在零件菜单的“特种船体”中点击“装甲板”即可进入装甲板设置界面。
装甲板的放置方式和涂装板相似,您可以对装甲板的长宽以及装甲厚度,颜色进行调整,以满足您的需要。长度最大延展至30格,宽度最大延展至5格,厚度最大增加至800MM。
同理,越厚的装甲板也会带来更大的重量,根据你定制化的装甲板的尺寸不同,它也将会折合成零件数量计算入船只设计的总零件数中。和一般零件一样,装甲板也需要根据尺寸消耗一定的资源点,也被计算入舰船的碰撞模型中,同时也带有对应的浮力和相应的质量。
新增的装甲板将会在防护领域给予您更多的防护选项。首先需要说明的是,一块100毫米防护的装甲块的防护等级将会等同于无防护的船体加上2块50毫米防护的装甲板的防护等级。也就是说,在遭遇同等攻击的情况下,两者的防护能力是一致的。但除了防护一致外,从外观,消耗的资源,以及适合运用的位置,两者之间可能大不一样。这里想要表达的就是,您可以在您认为需要优先布置防护的地方运用装甲板进行重点防护,同时节约下更多其他的防护成本用以增加舰船的浮力储备,提高整体生存性。诸如在舰首,甲板,动力组件,舷侧防护等的不同情况下,装甲板和装甲块的防护性能各有优劣。这也就需要提督们在设计中根据对舰船的具体需求,选用最合理的模块进行防护布置,方可达到最好的防护效果。
同时在新版本中,我们也会再次对武器结构区进行调整。大于等于203毫米以上的火炮,将在座圈下方建立起输弹机构,该区域系统将根据武器参数自动生成,提督您将无法修改。将会在设计界面的蓝图模式中以实体红色区域凸显,其属性将会与弹药库一致。在火炮装填期间如果 炮塔或下方输弹机构被打击并击穿后,除了造成正常的损伤外,将会有一定概率会被殉爆弹药,也有概率需要重新装填火炮。该区划仅供判定殉爆损害区域,不计算为零件,也没有任何实际物理属性。您可以将弹药库安排在其中以减少需要进行防护的总面积。本次调整对于弹药库原本就安置在火炮下方且不多于两背负炮塔的舰船设计原则上无任何影响。
以上就是关于新装甲板以及武器结构区的详细讲解,装甲板将作为一个免费元素开放给所有提督,各位提督也可以根据您的舰船设计提前开始准备改进舰船防护计划,以便可以更快的适应新的防护机制。
同时,在新版本更新后春节期间的活动中我们也将会开启无基础费用的改装建造活动,详细活动信息请留意届时的官方通告,在今后我们也将会加入更多的游戏内容哦。
--------------------------------关于官网测试版本----------------------------------
【问什么时候可以下载的看这里啦】
然后说一下关于官网先行版本的事情。目前已经有心细的玩家已经在我们的官网(链接:https://gongyizhanjian.qionghaigame.com/)或QQ群内发现了版本号以Alpha开头的《工艺战舰:重聚》的先行版本。
Alpha版本目前的状态类似于Steam上的【抢先体验游戏(Early Access)】状态,属于针对《工艺战舰:巨舰时代》及《工艺战舰:鲲鹏啸海》老玩家用于在游戏开发过程中为开发组提供测试数据的版本。同时游戏中也有部分付费接口用于维持开发过程中的正版环境及服务器费用。 目前任何玩家均可在游戏官网下获取到最新的Alpha版本,但由于Alpha版本可能存在BUG且数据存在大幅调整的可能,因此我们强烈建议您在游戏发展到更为稳定的Beta版本后再进行下载体验,请继续等待我们对于Alpha版本的完善。
我们也将官网的链接张贴在TapTap上工艺战舰的简介里咯~现在可以点击官网进入下载页面进行下载哦!
最后感谢大家的支持哦~
--------------------------------------老生常谈的常见问题Q&A--------------------------
(求新提督们看一下下面的常见问题Q&A吧,很多问题都有回答的,不要再在帖子和评论里问了QAQ)
常见问题解答:
Q1:这个游戏什么时候公测并开放下载?
A1:目前我们还在开发 + 内部测试阶段。这仍需要一段时间一定的修改与调试。相关进度我们会定期在贴吧、TapTap 及官网公示开发进度。也可以加入我们的官方 QQ 群 819418343 或微信搜索【ProcessTheBattleShip】关注我们的微信服务号。游戏开发是一个非线性的过程。我们可能会在短时间内有较大突破,也有可能一段时间毫无进展。感谢大家支持。关于游戏先行测试版本的下载,请见上方内容“关于官网测试版本” 。
Q2:游戏会是怎么收费?
A2:目前我们计划作为一款免费游戏,即您可以免费下载工艺战舰,注册账户后直接体验游戏。氪金方面准备采用融合类似战争游戏三部曲的高级账号+普通手游的月卡合二为一的高级账号,以及直接购买游戏内付费资源、道具或其他个性化项目;这些付费内容可以通过游戏内的高级货币“战略物资”兑换,高级货币除充值外,也可通过出售图纸给其他玩家或参加游戏内各种活动获得。在大家比较关注的自由设计船只方面,您可以不消耗任何资源完成设计图纸,直到您决定将其建造服役。但是以上内容也有可能因为某些原因变动
Q3:游戏依然在测试中,为什么有付费项目?
A3:工艺战舰重聚目前仍在Alpha阶段,因此并没有内购内容,游戏内仅有捐赠开发经费的相关按钮;由于开发团队全体为学生,因此我们无力支付开发过程中的工具费用及服务器费用,如果可以的话希望玩家能够分担部分费用。通过捐赠开发经费可以获得开发点用于引导游戏开发的重点方向,也会获赠一些游戏内资源。游戏内没有必须通过付费才能获得的内容
Q4:这个游戏会有航母吗?
A4:这是我们的开发方向之一,您可以在游戏中的开发部内了解到开发进度,并通过您持有的“开发点”着重于该项目的开发
Q5:游戏会有导弹或者其他现代武器吗?
A5:考虑到游戏平衡性及数据考据等原因,《工艺战舰:重聚》主要是以一战结束到冷战初期为时间节点进行制作的。
Q6:你们和战舰打造是什么关系?
A6:可以看一下这个 https://www.zhihu.com/question/27887401
Q7:为什么我在游戏内用驱逐舰却能遇上战列舰等大型船只?
A7:工艺战舰采用的是非对称匹配机制,除新手保护期外,不会根据您的船只匹配对手,而是根据您的勋章数匹配对手,船只造价仅用于平衡战斗收益。战列舰虽然更容易取得胜利但需要支付高昂的维护费用。巡洋舰维护费用较低,但是胜率难以保证。请根据自己当前的目标选择自己合适的船只类型进行公海战斗吧
Q8:为什么IOS安装不了 ?
A8:目前工艺战舰重聚的Alpha测试服使用的是企业级分发协议进行安装。如果您不会使用该协议下载,我们在下载页也提供了ipa包的下载链接,您可以使用Cydia impactor进行安装
Q9:高级账户是什么?有什么用途?
A9: 高级账户权利请见:https://gongyizhanjian.qionghaigame.com/alphavip/ ;部分新增功能需要拥有高级账户的通行证方可使用。您可以通过战略物资兑换高级账户
Q10请好友一起游玩工艺战舰有什么奖励吗?
A10下图所示在游戏中通过使用相关的邀请好友注册链接,好友并使用该链接成功注册之后,我们将会奖励邀请人为期1天的高级账号权限,奖励新注册的用户额外3天的高级账号权限,如果新注册的用户进行了续费高级账户操作,我们将同时奖励邀请人额外3天的高级账户权限。
以上
抄送各港区指挥官
两舷全速!