工艺战舰战斗举报简报第一期(18.11.29~19.1.11)
自战斗举报机制上线以来,我们收到了大量玩家反馈,并对其中存在的问题的违规提督进行了禁言、临时限制对战、永久封禁账户的处罚。在这里我们会进行一个小小的总结,希望提督能够了解举报机制的运作原理及如何高效的举报违规提督。由于茕海开发组是一个由学生组成绝大部分的团队,本身有着一定的课业负担,因此我们没有办法及时处理您的举报内容并向您反馈,因此目前只能采用统一反馈这一方法,希望您能谅解
在18.11.29~19.1.11期间,在海事日志上我们记录到25062场公海战斗,我们共收到了504条举报,被举报提督288人。504条举报中,举报类型分部如下
在这些举报信息中,经过我们的维护人员人工统计后,504条举报数据中,有效举报151条,并对56名提督采取了不同程度的处罚措施
以下是详细情况:
恶意攻击友军——7条
在7条相关举报中,6条无效,1条有效。对1名提督进行了战斗限制
在无效的举报中,全部是因为该场战斗在演习中发生。战斗演习由演习总指挥全权控制,总指挥有权限在战斗开始前移除其他提督
脚本、挂机或其他恶意获取游戏资源行为——107条
在107条中相关举报中有效77条,无效30条。我们对涉及的34名提督进行了没收挂机收益所得的处罚
除演习老生常谈外。由于服务器数据仅能检测该玩家是否处于挂机状态(机械操作或无操作),因此如对方船只除明显挂机外,建议提督在反馈时额外增加对违规提督的行为描述。
该项举报类型用于举报使用脚本挂机战斗的提督和通过战斗中挂机赚取额外在线津贴或活跃场次的提督。其它包括违规设计、消极战斗的举报请选择对应类型
消极战斗,缺乏海军精神——166条
在166条相关举报中,有效30条,并对8名提督进行了临时限制战斗处罚
需要提督们注意的是,包括拖刀、绕岛、变速机动等操作属于游戏内高机动船只的基础战术之一。工艺战舰并不一味强调火力对拼的换血回合制打法,这也是游戏内设计岛屿的原因,也因此请提督在设计战舰是充分考虑航速因素,因为并不是每一场战斗都位于无尽之海
另外缺乏海军精神属于较为主观的一种违规行为,因此如对方船只除明显挂机外,建议提督在反馈时额外增加对违规提督的行为描述。
使用第三方软件或BUG进行战斗——65条
在65条相关举报中,有效20条,对1名相关提督永久封禁。同时通过这些反馈我们发现了2个游戏多人对战中存在的bug,相关内容会在之后版本中修复
目前游戏中弹道计算在贴近山体法线方向进入山体时,可能因物理计算间隔过长而忽略山体命中山后的目标。我们已重写了该类判断的整体流程,避免了此类问题。相关内容将会在下版本中修复
此外,部分提督举报中提及瞬移、高速转向等内容。我们重放战斗数据后发现这类现象一般是指在战斗中船只瞬移不到1个船身长度的距离。这是由于提督所在的网络环境不佳所导致的。工艺战舰采用的是战斗状态同步,即服务器传输的是战舰的运动状态,并在关键帧进行一次位置纠错。关键帧纠错可能因网络波动而造成目标瞬移。建议提督检查网络状态并在通畅网络环境下进行游戏。
此外有提督反馈自己下载速度XX、带宽XX或玩某游戏延迟XX等,这些信息对于您出现的问题的参考价值不大,游戏中数据传输量有限,相对于带宽网速等,更看重的是丢包率和网络延迟。不同的网络游戏使用的是不同的服务器,可能您玩的另一款游戏在您所在区域有着服务器,那么您在您所在区域玩该款游戏可能会更加流畅。需要向您道歉的是,由于经费原因,我们仅在华东地区移动、联通、电信架设了服务器,如您在其他区域或使用教育网等其他运营商网络,建议您使用网络加速器获得更好的游戏体验。
违规昵称、船只名称、头像、涂装或涂装板——56条
在56条相关举报中,有效0条
船只的名称,提督的昵称均来自于提督个人输入,与游戏实际判定机制无关。比如有人给自己装了马克7的船叫驱逐舰,昵称说自己是德意志海军的带了九四式,这些都不属于违规昵称
关于违规昵称详情请见用户协议。不过也请大家放心,这些内容其实在注册时我们已经进行过一次过滤了
言语辱骂,人身攻击——20条
在20条相关举报中,有效8条,并对7名违规提督进行了临时禁言处罚
在对战中的聊天记录会被一并上传。但是有一些记录我们真的看不出有什么问题,而提督也没有补充说明。所以这个让我们比较难办……
使用第三方软件或BUG的设计——83条
在83条相关举报中,有效15条,并对5名提督进行了临时限制对战处罚,1名提督永久封禁处罚。其中2名游戏测试组志愿者使用测试数据船只移植会普通版本进行对战,因此我们已取消了测试组的相关权限,在测试版本中被修改过的设计图纸建造的船只将被限制战斗。因经费有限无法独立超前测试服务器,在这里向诸位提督表达深深的歉意,也欢迎诸位提督日后监督
在反馈中,我们发现部分非垂直轴悬空的举报记录。需要注意的是,“使用第三方软件或BUG的设计“仅指您在游戏中无法正常设计出的船只,如该船只能可以在您的设计局中可以实现,则不属于违规设计。
很多提督提及潜艇、半潜船的举报内容,我们已对完全处于水下但不会进水的设计进行了限制战斗处理。拥有水上部分的船只由于我们未在服务器数据中观察到其过高胜率,因此该类设计如果可以在游戏内正常被设计出来,则不视为违规设计。您可以尝试在躲避鱼雷后使用副炮近身快速终结该类设计。也同时在设计自身船只时考虑到主副武器混合、注意武器高度及俯角问题,武器转速搭配问题等。
以上为近期举报反馈结果。如您有其他疑问,欢迎在下方留言提问
以上,
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