[攻略]三国志汉末霸业新手攻略集合帖

修改于2021/10/118.1 万浏览攻略
新手攻略大全,分享一些游戏中的小细节和各种小技巧给大家希望对大家有所帮助。
本人是一个三国迷,特别喜欢这款游戏。
我心目中的三国是
谋士东奔西走,离间合盟
名将左闯右冲,单挑无双
将军带兵打战,板砖刀枪
细节以及基础知识篇
SL大法使用注意事项
细节以及基础知识篇
温馨提示,别太相信电脑的自动存档,养成手动存档的好习惯。遇到存档崩溃,读取就闪退,加官方群存档给他们帮忙看看原因。
修改太多或者SL太多会造成数据错误,玩的太久没有退出重新进,大量数据沉积,都会引起存档崩溃
多手动存档,崩溃了取昨天或者前面一点时间的档就可以。
本人曾经疯狂sl,一年多时间从开局2武将到十几个极品武将。三个月固定闪退一次。
后来重新开局,减少sl次数,武将够用就好,不追求极限,看海20多年没事。。
开局找一个角落,前面能有一个一夫当关的城池,后方发展经济给前方送钱送粮。(成都有二种优秀的远程兵,有关卡守卫,是种田党最好的位置)
前期缺钱缺粮兵还少,不封官,多抓人等赎回,卖宝物等等赚钱。官位高俸禄也高节约开支。生擒高的武将最后一击击杀敌方部队也更容易抓到人。抓到的武将别砍,恶名高了容易被打,登庸困难等等一系列问题。放一个减少10恶名,没有恶名加名声。抓人等赎回是高难度钱的重要来源之一。
(生擒官方解释,只有二个武将单挑时候,对方武将血少了以后,使用生擒直接抓到的几率更高。。
但是我自己平时使用,关兴和张苞最大区别就是生擒高和低,用他们带弓箭兵给敌人最后一击,张苞抓到俘虏的几率和数量明显比关兴有优势。还有,如果所有敌人都是被同一个人击杀的,其他武将不会抓到俘虏。以上都是我自己测试的。所以个人推测,生擒和最后一击击杀敌人抓到俘虏有关。)
主将副将的关系
开战时候第一次主帅那次全体鼓舞的数值和部队主帅军事有关军事高的人鼓舞一次加11到12士气。
主将的部队等级,也就是步兵,弓兵,骑兵影响所带部队的全面属性。攻击,防御,破坏。。主将的武艺,骑术,射术,只影响步兵,弓箭兵,骑兵的攻击。。
比如典韦,做主将,他冷静低,计略少,就带一个冷静高,计略高,兵法多的人的人做副将。打架时候就不容易中计谋,计略成功率也高,兵法技能也多。。
比如诸葛亮做弓箭兵主将,他武艺比较低,怕被敌人闯阵单挑。。就带一个武艺高的打手做副将抵挡单挑。。
主将带特殊兵种特性,带对应特殊兵种时候,攻击额外增加10%。
副将带特殊兵种特性,兵种没有额外攻击提高。但是副将有虎符,主将没有,也可以补给主将可以带这种特殊兵种。
总的来说是互补的。。
(备注!主将和副将战斗胜利,可以+大概40点好友度。可以刷好友度哦!!)
每种兵都有初始的固定的攻击数值。还有隐藏的攻击加成。这个可以不管。
在前面这二个的基础上,还有武将带来的攻击防御附加值。
步兵,骑兵,弓兵,可以提高部队的攻击,防御,破坏。占额外附加值的七成。
武艺,骑术,射术,占额外附加值的三成。
也就是部队的攻击力,是初始值,加隐藏攻击加成,加步兵*0.7,加武艺*0.3。
这是玩家测试出来的数据,大概准确,具体的数据官方不会公布的。
所以带部队的武将,最佳是二个都高的。。
肉盾兵用部队属性80以上高的,武艺中等的。。
步兵80以上,武艺100以上,或者弓兵80以上,射术90以上,都可以做主力输出部队!
官方有设置,提高攻击力的技能,无法叠加,只取最高值。因为提高基础的攻击力,各种刷加成以后,攻击可以很夸张。。
所以能提高攻击力的技能,基本上都是官方一线技能。
提高攻击伤害百分比的。这种技能,可以无限叠加。基础的攻击力,加上伤害百分比提高。还要扣除敌人的减伤,防御什么的,加成没有直接提高攻击力的恐怖。。😄😄😄
陷阵营特性,+10%伤害,其实加的就是这种。。
武器上面步兵伤害+20%加的也是这种。
增加减伤的可以叠,没有上限。也就是伤害降低10%这种。
汉末数据有函数的,比我举例这个复杂,别较真。高级兵种的函数优势比同等级低级兵优势更大!!所以高级兵稳稳优势。。(亲测编辑器调整轻步兵,系数改成陷阵营一样,被敌人同样部队打,伤害完全二个级别)
一个最简单的对比,攻击80,防御50。
攻击伤害提高50%。80-50=伤害30点,提高50%以后实际输出为45点。
攻击提高50%。80攻击按照120计算,120-50=攻击70。提高以后实际输出为70点。
兵种相克数据
如何培养高属性孩子看这个帖子
铠甲经常带弓兵防御加9,意思是穿这件铠甲的武将,带领弓箭兵部队时候,防御加9倍!(是的九倍你没看错,我做剧本问过官方大概的计算方式一个基础系数×9×一个函数=最终的防御)。。这个函数,兵种等级越高,函数优势越大。
而不是通常理解的被弓兵攻击时候,防御加9。。骑兵加9,步兵加9同理
使用齐射,突击这些需要消耗气力值。气力值士气等等手动战斗时候,左下角点放大镜,再点部队,就会显示。气力值每个回合恢复2点
很全面的链接,低手到大佬的养成必备!官方一条龙
萌新上手带图攻略(自动内政设置介绍)
自动内政特别用法详解
特殊兵种可以在游戏里面,情报,全兵种查看招募城市。
占领城市以后,点城市特性查看需求的农业或者商业值和民心。。要不算特性加成的净值。。净值达到了就会给你虎符,也可以招募了(虎符赏赐给武将,就可以带这种兵了),比如你商业显示4200,但是城市特性有二个加商业的加了300,那么你的商业净值只有3900,不够招募条件。
(大佬),极限400难度守城视频(对于守城感觉困难的有很大参考作用,现在改版做不到了,但是走位和技能使用时机值得一看)非常有用!!
我看完第一个感觉是。我去。。简直是!!原来还可以这样??
现在的模式有时间线卡着。战斗的时候每天的时间线也在走动着的。所以除非修改时间线的设定,无法做到控制打完二次战斗以后,时间线又继续。也有其他办法的,比如平时疑兵伏兵计随时消耗电脑的兵力,他兵少,就不容易来打。也可以用副城出兵,打敌人来的一路,他一路会回去支援。手动另外一路就可以。不过缺点不要经常用,电脑回援了以后,兵力会越来越多,后面吃不消的。还是想办法随时消耗电脑兵力为主。后面介绍了很多计谋疑兵伏兵计,围点打援等等都好用。
战术帖子
名将的主要作用有二个,一个天生武艺高,平砍伤害也高,但是这样看不出来张飞和无名将的区别(开了难度,电脑伤害提高并且有减伤,电脑全是名将级别的攻击)。。名将部队的还可以野战用闯阵,攻城用冲锋,突击。可以触发单挑。。单挑赢了加士气。士气低于60会逃兵,部队攻击降低。。(三国里面不是经常二军阵前单挑,赢了挥军掩杀吗。三国是一个英雄辈出的年代,将是兵的胆!很还原。我最常用的退兵策略,几乎每次战斗都能全部队120士气,最险一次野战,我主帅拼的还有3000左右步兵,弓兵二队6000左右,对方主将6000步兵,一只2000多步兵,一只2000多弓箭,但是敌人没士气撤军了,被我挥军掩杀又灭了二队)
许多没有注意士气的作用,贴吧有人做过测试,士气低于60会逃兵和攻击降低。士气60到100是正常。士气120攻击会略微提高(我挺喜欢用冲锋和闯阵单挑对方武将的,赢了加20士气对方降低20士气,如果敌人的所有部队士气都低于60,会全军溃败的!)
TapTap
电脑损伤比率,意思就是减伤。电脑被攻击的时候,最低只受到100,也就是100%伤害。最高是200,也就是电脑被玩家打,受到二倍伤害。还好电脑不是攻击力提高200%,敢拉满的都是猛士!
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电脑攻击强度的意思就是电脑攻击玩家的伤害加成,最低100,也就是电脑打你只有100%的伤害,最高200,就是电脑打你都是二倍伤害。
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伤兵比率。80的意思就是你和电脑打,战场显示你消灭了1000敌人部队。其实有80%是受伤,电脑回城以后,伤兵会随着回合数被治疗好,等你去攻城时候,电脑出现800部队很正常!(伤兵比例越高,配合电脑伤兵回复速度加快,是非常难解的!)
许多人说电脑全军出击来攻城,守赢了敌人,去反攻城还是很多兵就是这个原因。
以上三个请谨慎调整。。很影响攻击,防御和攻城难度!
武器,马匹,书籍,配饰,衣服这些六件套送完了还可以赏赐的。。比如你的武将喜欢武器,你送了他九级武器了。。后面赏赐他一级武器,虽然右边显示掉忠诚度,其实那个是选择替换的结果显示有错误,选择赏赐照样可以加忠诚度!!别点替换就行。。替换低级装备,才会减低忠诚度。
单挑适当手动调整一下,电脑一般不会前二个回合用必杀技,所以必杀技一般放第一或者第二次攻击。闪避回击放3.4.5随意,经常可以化解对方必杀技。生擒武将没有太大用。(和敌人带兵部队触发了单挑,敌方血很低的时候,使用生擒敌将抓到敌方的几率更高,敌人没有带兵武将部队会直接失败,注意电脑一般有主将副将)
冲锋、突击、挑衅、闯阵都有几率触发单挑,闯阵的几率最高!
来自TapTap 用户[ID:13371206 浪子韩柏]
单挑攻略
挑衅也很有意思的,步兵挑衅弓兵,或者步兵,带着跑,后面弓兵专心的射。。
或者弓兵挑衅步兵,带着风筝。注意会触发单挑,不是高勇武别用,被电脑挑翻了就哭笑不得了!
部队有经验的。只要部队不全灭,经验可以到999,攻击高很多。。比如我经验400的部队轻弓兵在主城,我可以在其他城招募并且训练好再送到主城,加了新兵经验掉的就少。如果你在主城直接招募轻弓兵,抱歉,你永远看不到高级部队!!
轻弓兵基础值低,再怎么加成攻击也不会达到弩兵的地步。所以高级兵稳稳的优势!
暗器经常带狙击几率。狙击几率就是弓兵部队打对方的时候,容易触发狙击对方主将让他受伤的事件。主将受伤以后,那只部队攻击和防御会降低。(缺点,容易把敌人武将狙击为重伤濒死,而电脑没有药不会救治重伤濒死的武将,所以四个月以后他就再见了!)
同一个部队主副将的联动是指触发后伤害增加百分之二十,右边会提示发动联携。二支不同部队,主将与主将的联动才是一队攻击,另一队说我来助你一臂之力,追加攻击一次,不管哪一种,都需要亲密度高才更容易触发。来自TapTap 用户[ID:42281994 手机用户42281994]
(亲密度主要来源一起研究,结义,结婚,一起征兵。另外主将和副将战斗,也可以加好友度。而且不花钱。钱多可以考虑酒宴,亲密度很重要!!是增加输出的有效保证!!)
(结义相关)和电脑抢不到一流武将怎么混。。内政都是一些不超过85的,武力都是一些90以下的。。二流武将不要丢,影响部队攻击,防御,破坏的是部队属性,很多二流武将武艺并不高,步兵,弓兵等级高。。七级酒结义最高可以加10点,步兵从80多变成90几。。单车变成摩托车
三个商业75到85内政将领结义加十点就是85到95,再加一本书。。草屋变平房
(结义小技巧,只要一起招募过一次兵,二个人好友度超过0就可以结义。比如你有二种七级酒,结义的时候点其中一种,看有没有加10点属性,如果没有,酒换成另外一种,一直重复到三个人都可以加9点以上属性,再点结义。七级酒不够二种,点其他酒,再点回来七级酒看加多少。不用重复读档就可以刷结义属性)
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我自己结义的。。都是二线武将。结义了以后治理够用了关于结义的精华帖https://www.taptap.com/topic/5969814探索得到宝物的几率和人脉有关,结义了人脉超过80的人安排去探索效果最佳。。前期书,武器,乱七八糟赏赐武将东西的重要来源
结义数据贴。。进阶版本!!找谁结义,结义加什么,一目了然!!
结义探讨,找那些人结义,以及电脑结义的规律
先登庸到手,再下武器这些,然后赏赐把好友度补到正数。要不然你下了东西,好友度是负数,难登庸。 好友度负数的武将,就算登庸到了,也有几率会自己下野。如果不需要这个武将,则可以拔了以后等赎回或者放了。
抓住俘虏,如果是比较优秀的,我都先查看个人关系网,把他的亲密武将或者亲戚调到主城,笼络 录用,事半功倍。来自TapTap 用户[ID:43183234 煎饼果子]
武将功绩问题。手动打战赢了功绩很高,就是不可能天天打战。人事里的探索功绩马马虎虎,会有几率得到好东西。政务的功绩和你每回合增加的城市建设值有关,比较稳定,而且不用到处跑。功绩来的最快的是军事里面的侦查,配合科技里面的侦查科技,是最快的功绩来源,而且稳定!!!建议君主生了麒麟儿以后,科技也差不多了,给孩子去侦查,并且给他做第一继承人吧!
关于统一的结局要点攻略
城市特性里面,有金,银,铜产出,加钱的特性。。
这个特性有几率提供低级矿石比如铜矿石,银矿石,很小几率提供对应的高级矿石比如精铜矿石,亮银矿石。。
做武器的木材也是特性产出,戟和枪的高级木头在平原和袁绍的南皮。。
弓箭的高级木头在南蛮地区。。
弓箭的筋和皮这些,打虎任务。所以陈情任务打虎记得SL。最难弄到的材料。
SL大法就是存档,保存以后刷商人的商品,刷名将过来打造,不满意取档重新来刷的总称。
如果你心仪的女武将已经被电脑婚配,可以用修改器给男的那个重伤濒危,他死了女的就可以结婚了。。有些无耻,少用。。唉!!!也可以,培养孩子出来狂结婚,用这招重婚刷属性。
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有电脑,喜欢编辑制作剧本的玩家可以加群。大家一起合作做同类型剧本。。
欢迎喜欢新体验的玩家来测试各类剧本!!
欢迎各类脑洞大开的玩家加入,构筑属于我们自己的制作!!
有官方进驻。。不是变态修改游戏!!
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建议篇(几乎没有卵用,可以不看,我自己备忘整理)
二代兵种相生相克建议
武将特性和谋略修改建议
分享特性建议
新增加一些互动的脑洞
电脑AI的建议
零碎的建议
剧情编辑器的建议整理
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