新手爆肝21天能做一款啥样的游戏【开发日志06完结撒花】
这里是练习生数不到绵羊的星火开发(暴躁吐槽)日志! 第六更~! 终终终终终于来到最后一天,连班都不上了,直接肝到底。这篇啥话都不说了,直接实机视频(切片)奉上。。。 凌晨2点赶录制和剪辑,我这肝怕不是要宕机了。。。 就这样吧,最后一天再补一补DEMO,装修一下,准备完结撒花[表情_吐舌头]#聚光灯gamejam开发者日志 #黎明前10分钟 #发现好游戏 #单机游戏#聚光灯GameJam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志
新手爆肝21天能做一款啥样的游戏【开发日志04】
这里是练习生数不到绵羊的星火开发(暴躁吐槽)日志! 第三更~! 连续几天下班爆肝,赶在截止的尾声补上剩下的几篇日志。。。时间真的完全不够用阿,从构思思路到资源整理到逻辑编写,深深感受到独立制作人的压力(大到框架,小到鸡毛蒜皮的bug)。整个过程下来,我估计策划构思的时间可能就占了20%不到,剩下的时间都是在开发bug以及从资源库里捡破烂用的。。。 这篇简短整理一下最近的内容: ①因为塔防用到了很多