幻化强度排行
*开篇先叠,第一次做攻略,有不对的地方请在评论区指出,本文很长,希望可以耐心看完。本人开服到现在只氪了500多,没有高星UR,所以本文适合新手参考和抽取建议(美狄亚我没抽出,如图 所以关于美狄亚的强度我带有一点点偏差) 下面我将会通过"爆发""对群""生存""子弹依赖度""获取难度"和不同模式的适配情况分为5颗⭐(✨为半星)来分析幻化强度 T4档(能不用就不用) #初始小黑龙 这应该不用说了吧,新
这就是为什么我放弃了波琳娜
我是专家们的先锋测试员鬼神猫南北,这次我会给大家带来一些新符文龙的抽取建议。先给出我个人的结论,我建议是只抽0星激活加经验和激活连携/直接不抽,如果真的喜欢可以抽1星来完善波琳娜的机制。 优点分析 ① 较为优秀的点杀能力,有着和托儿一样的自瞄能力,不会像艾希一样敌人走位太好而导致伤害打空,自瞄的暗 夜之枪能保证你每一发符文伤害都不会被浪费。毕竟‘以前是以前,现在是现在’,自瞄不丢伤害就是高人一等。
谈一下波琳娜版本
额大家好我是深蓝,转眼158天过去了,我和渠道服云盏的小伙伴们,有人走有人来,几乎一起站在了离开的边缘。 今天看了猫神的帖子,确实有点感触,最后演化到越想越气,最后进化到气急败坏,感觉那种因爱生恨的感觉我高中之后基本就没有过了,贵游确实做到了。 基本上波琳娜的强度和猫神的看法差不多,大家可以移步分析贴。高情商来说,符文龙第三。而就在笔者写的时候,热更已经来了,短短两行字我认为是对波琳娜的地位没什么
重返克罗斯!回归卡池选择!
嘿,朋友,你离开的日子里这里改变了不少,我们都很想你,这不,给你准备的~ 法夫纳 艾露玛 托尔 艾希 美狄亚 克莉奥 还有斯卡蒂 为了让你回归后的旅程更加顺利,她们组成了一个回归卡池,可能你离开太久不认识她们,没关系,下面由我来介绍一下。 警示! 正常推进的玩家如果为了卡池中任何一个幻化而退游14天将会面临月签到丢失,大量龙晶丢失,大量骑士团奖励丢失,错失后续强力角色的严重风险!且回归卡池没有
资源规划与长期发展
我们都知道UR幻化对于游戏体验是非常重要的,属于这款游戏的必须资源。而UR幻化的获取需要通过抽卡获得,这是一种随机性极强的资源获取机制,需要玩家进行合理的资源规划,以获取尽可能高的游戏体验。 涉及这方面不只是龙晶攒多少,主要是我们的秘境体力有限制,每个阶段在无额外体力的情况下可获取的培养资源是固定的,装备更是需要运气。 体力怎么用,龙晶怎么攒?本期我将为各位带来账号资源管理的相关内容,帮助您对
敖焰的正确打开方式(个人见解,欢迎大家指正)
敖焰出来也有三四天了,不知道大家都抽到了没有,顺便晒一下我的四星敖焰(220抽,别打我[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]),也算是比较欧了。 敖焰作为一条龙焰龙,大家第一印象肯定就是吃弹幕环境要求比较高,但是敖焰不同于法夫纳的一点就是敖焰在剑意值达到100后会进入缥缈状态发射飞剑攻击,这一点就注定了敖焰不同于其他弹幕龙那样过于依赖弹幕,但是相比美狄亚与傲霜艾希这种完全不依赖弹幕的龙来说,敖焰的伤害
绯红伯爵喜提加强!
今天早上官方对波琳娜进行了加强 详解如下: 波琳娜平均每秒回复暗夜值从3.6提升至7(含管家提供) 管家提供额外暗夜值从20提升至48 爆发期不再丢失 伤害计算: 本次加强针对了波琳娜极长的准备阶段,从19秒缩短到了10秒,提升幅度很大!游玩体验也得到了良好提升。总体伤害仍然与美狄娅有一定差距,但是已经可以放心抽取了! 对于技能倍率上没有提升。 加强后的波琳娜提升在15%左右,相当于大
踏雪寻春通关攻略
本文对3个准备阶段和关卡优先级进行介绍 目前作者百分百过关 (本文996字) 准备阶段一、幻龙选择 第一条龙优先级:斯卡蒂>艾希>美狄亚 (这三条龙没拿到其一的话直接重开) 第二条龙尽量拿不需要弹幕的龙,提高容错 (后文会介绍斯卡蒂如何使用) 准备阶段二、初始BUFF加成选择 拿幻化精通(获得两个祝福),刷到至少一个能够配合主C龙的祝福,比如斯卡蒂、美狄亚拿到一个旋转球祝福,艾希拿到一个符文祝福,
波琳娜讲解
波琳娜 ——————————————————————————————— 本文有许多地方因角色加强而改动 波琳娜是一位UR毒系符文龙,擅长单体进攻。 优点: 易获得 所有专属祝福带有符文标签 输出稳定,符文百分百命中 缺点: 启动缓慢(已加强并解决) 后置爆发 爆发期易丢失(已加强并解决) 机制:中等(加强后中等偏上) 数值:中等偏上(加强后高等偏中) 综合强度:中等偏上(加强后高等偏中
战斗!爽!——踏雪寻春全网最低解锁度通关详解
2.7 修正了文章中的一些错别字并补齐了四个视角的通关录像,对BOSS战的关卡选择作了更详尽的解析 各位龙骑士大家好,还是我,Terminus Est 本次踏雪寻春闯关活动我已经在不刷解锁度的情况下成功通关难度6且1-6均一次成功,这应该是全网最低解锁度了,无伤害增加和减伤(毕竟再低也最多和我一样) 接下来我将从通关思路,起手强化,关卡选择等方面为大家讲解通关过程中的每一步应该怎么走 一、基本思路