这就是为什么我放弃了波琳娜
我是专家们的先锋测试员鬼神猫南北,这次我会给大家带来一些新符文龙的抽取建议。先给出我个人的结论,我建议是只抽0星激活加经验和激活连携/直接不抽,如果真的喜欢可以抽1星来完善波琳娜的机制。
优点分析
① 较为优秀的点杀能力,有着和托儿一样的自瞄能力,不会像艾希一样敌人走位太好而导致伤害打空,自瞄的暗 夜之枪能保证你每一发符文伤害都不会被浪费。毕竟‘以前是以前,现在是现在’,自瞄不丢伤害就是高人一等。
② 强而有力的续航,相比另外几位同僚,终结技提供的‘生命恢复’和‘真祖’结束的‘生命恢复’都能让波琳娜在一些活动本和主线里会有更好的生存表现,甚至能和我们的活动本大师斯卡蒂和艾希争一争。
③ 实在想不出来还有什么优点了,她是条符文龙能打符文本算不算(
缺点处刑
① ‘真祖’启动极其缓慢,哪怕是最速启动也得需要至少15秒正常启动起码需要30秒以上,而作为一条需要慢热启动的龙天生就不适合在一些需要与时间赛跑环境下使用,比如说时空试炼和特别挑战,完全启动后的伤害也只能追平艾希,甚至还不如最早的限定龙托儿。同时再次启动的时间也相对其他龙漫长了许多(这一点会在下面详细说明)。这无疑是限制了他作为一条无弹幕龙的优势——副本适应性强。
② ‘真祖’下受击会导致持续时间减少。为什么这是一个需要处刑的点?因为这和波琳娜的优点①产生了极其严重的冲突,‘生命恢复’的底层逻辑是提高容错,降低受击惩罚。但是这个画蛇添足的设计我能看见的只有策划的傲慢,我要你不被打才能打满爆发,这本质上是降低容错,他既给你更多的回血,但是又希望你能无伤。拜托这是符文龙,虽然‘真祖’符文会飞速朝你飞来,但这无疑只是名为补救手段的遮羞布罢了。
③ 正式版与测试pv中提供的连携能力有严重的削弱,具体的数值内容等之后有机会再给大家聊聊,给个结论就是。在没有终结技的情况下,PV里没削弱的连携能让你1星波琳娜哪怕失误被打也只需要最多5秒就能再次进入下一个‘真祖’,但是现在需要整整10秒才能进入‘真祖’,假如你在‘真祖’状态下受击会令爆发持续时间减少从而导致生成更少的符文,而这就会使你‘真祖’结束后返还的暗夜值更少,这会令你需要更多时间才能重新进入‘真祖’。波琳娜的爆发期因此被严重拖慢,既做不到高玩手中斯卡蒂永远不断的‘狩猎’,也做不到熬焰那简单粗暴连绵不绝的‘缥缈’。
④ 高投入带来的收益和付出完全不成正比,以笔者本人为例,我是目前把所有UR龙都抽双满的,以宝物满星+8为例,这次的终结技宝物提供的是16%主线内毒伤害和3523点战场内攻击。而其他龙的总结技宝物如:敖焰提供16%火元素伤害和3746点面板攻击;斯卡蒂提供16%雷元素伤害和3746点面板攻击;奶龙提供16%冰元素伤害和3746点面板攻击力……就不一一细数了,只在主线内提供的毒元素伤害和只在战场里提供的攻击力,比一般面板攻击力都低的宝物仿佛嘲笑着每一个把他抽满的人。平民玩家只抽1个激活宝物的情况下损失的是2%毒伤和少量攻击力,但是对于高投入的氪佬氪满的情况下损失了足足16%的毒元素伤害和3700点面板!!!至于为什么一定要把终结技抽满,拜托6星终结技给8秒的80%毒元素伤害提升。
⑤ (这一条针对波琳娜4星及以上的情况)高星环境英雄玩法极其反人类,在缺点处刑②中我们明确说到‘真祖’受击的负面效果,很多人会说这有什么,走位好就完事了,不被打中不就行了,被打中就是你菜不要怪角色等等等等。那么我们来看看波琳娜四星的效果‘靠近856附近时,波琳娜的符文伤害提高35%,并且获得20%的伤害减免’。也就是说在856的圈内我们会有buff,但是问题来了,假如你想在‘真祖’状态下吃到这些buff,你就只能在一个极其狭小的环境内进行机动来规避伤害,不然你就只能放弃这35%高额的伤害提升。
综上所述,继克莉奥后波琳娜再一次让笔者感到了无奈,真的喜欢波琳娜可以抽1星体验完整的机制,不建议抽到4星及以上。普通玩家可以抽0星激活连携(对艾希提升巨大)和经验加成,不然可以跳过波琳娜去期待梅琳达和千代烬的表现。
注:她真的挺好看的,变成现在这样一定是策划的错!
注2:管管策划,救救波琳娜。
注3:后续会视官方反应来决定是否继续深入探讨其中的问题。假如波琳娜有修正后我也会立马出一期正儿八经的攻略来庆祝新生的她。
注4:下面丢一下我得波琳娜证明一下我对她的期待,双满+全套顶级装备(包括洗完10级毒羁绊)