【逐光·启航】(创世纪后)第二章
感谢各位支持! 正文: “领航员阁下,已经接收狼青传输回来的数据,我已整理成简报,请领航员浏览”逐光说完后在交流窗口发送了一份简报 「狼青在该中子星内部发现了理世会残党的活动迹象 根据内部的建造设施,以及对理事会的了解得出,理世会成员无法在短时间进化出像守望者这样的高密度能量体,亦无法长期在中子星内部存活 我猜测理世会余党可能正在太空收集资源,在对星球内部及一定单位的星域进行了扫描之后,确认不是理
继续聊聊《逐光星火》的角色扮演系统
之前简单地聊了一下角色扮演系统与并行思维的内容,链接: 今天我们继续补完这部分的信息。 在《逐光星火》的设计理念中,有一条核心原则。 就是期望游玩者能够根据经历、决策塑造自身。 在游戏之中,主角(订正者)没有升级的感念,无法通过自由技能点强化自身。但却能够在推进剧情过程中,收获可以增减属性的奖励或道具。 这一点很重要,所以我再次在文章中强调它。 因为并行思维的强度组合,会大幅影响您在游玩中的实际体
【官方】逐光续作已公布,有奖创作活动正式开启
快来参与活动!可免费领取正式游戏激活码! 征稿内容: 围绕逐光系列前作“逐光:启航”或11月18日发布的续作逐光星火新PV,进行内容创作。 建议以下三个方向: 【①】结合逐光系列内容和自己的脑洞写出引人入胜的衍生文章。 【②】逐光系列的视频/实机素材的二次创作,图片/视频,可唯美!可搞笑!可硬核! 【③】利用能找到的逐光系列视频/实机素材,制作的视频! 参与方式: 即日起至12月22日期间,发布的
【同人】技术猜想:世线偏移
“在分析一个问题的时候,若其次要因素对于物体的干扰不大,那么我们可以进行适当的忽略,抓住主要因素具体分析。“ 这是霜以前听到的一句话,这样的观念在物理学里非常有用,比如质点,匀加速直线运动,理想气体等等概念都是通过这个思想方法建立起来的。在这样的知识体系下霜想通了一个很小就一直在思考的问题,也是接触到科幻之中的MWI理论后越发令人疑惑的问题。 嗯这里应该先简述一下MWI——大抵是蓝星的世线技术基础
逐光正统续作,《逐光星火》首发PV
(Steam链接:https://store.steampowered.com/app/2094270) “文明的传播可以比作一场大火;首先是微弱的火花,然后是闪烁的火焰,然后是熊熊的烈火,速度和力量都在不断增加。”--尼古拉·特斯拉 《逐光星火》是一款科幻叙事游戏。 你将成为来自高等文明的订正者,降临于形态各异的外星世界。 引导众生走向繁荣,或将火种扑灭于襁褓之中。 通过抉择与策略积蓄力量,突破
【预约抽奖】逐光系列第三部作品,《致监星官》有奖活动!
各位领航员们,好久不见! 我是问答机,很荣幸能向各位介绍我们的新作品: 《逐光:致监星官》 介绍视频 《逐光:致监星官》是逐光系列的第三部作品,逐光制作组将继续为大家呈现科幻感十足且具有深度的剧情内容,以及独特的“星际官员”模拟体验。 在游戏中,你将作为一名恒星系文明的高级官员,处理数百件相互关联的审批事项。 从结识众多奇人异事开始,逐步见证科技发展所造成的种种矛盾和不均衡,了解“天人”与“员人”
(Steam链接:) “文明的传播可以比作一场大火;首先是微弱的火花,然后是闪烁的火焰,然后是熊熊的烈火,速度和力量都在不断增加。”--尼古拉·特斯拉 《逐光星火》是一款科幻叙事游戏。 你将成为来自高等文明的订正者,降临于形态各异的外星世界。引导众生走向繁荣,或将火种扑灭于襁褓之中。 通过抉择与策略积蓄力量,突破时空的桎梏前往宇宙中心,决定所有文明的兴衰存亡。 作为系列第二部作品,《逐光星火》将延