【合成元素塔防】开发者日志2 终于搞定了特效在UI中的显示
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【星火燎渊】独立游戏 震撼剧情片头视频!
走过路过不要错过!【星火燎渊】独立游戏 震撼剧情片头视频 发布了!不看白不看! <code class="html"><a href="https://www.taptap.cn/moment/593181938164959695">上集:游戏开发心酸日记 </a></code> 下集:游戏整体框架已完成!#星火燎渊 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚
主角动作完成了一部份 GIF动图展示
Spine2D制作角色动画 角色设计参考的刺客聂隐娘 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光独立游戏 #聚光独立游戏话题 #游戏日常#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志
<如燕之影> 游戏名称与概念图敲定
根据命题 Light, 想到的是轻盈, 灵巧, 女性身轻如燕般的动作. 于是决定做一款古代女刺客为主角的横板动作冒险游戏, 并命名为<如燕之影> 同时也画出了这个比较简洁抽象的概念图. 接下来开始角色设计, Spine2D做动作, UE5蓝图编程的方式完成一个比较简单纯粹的游戏. #聚光独立游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光独立游戏话题 #聚光灯gamejam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏
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参展核聚变
也是见到骨钉了,也体验了一下新游戏。但是先天bug圣体,卡死好几次,没有存档只能重开[表情_捂脸哭]#2024核聚变游戏嘉年华#聚光独立游戏话题
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