<如燕之影> 游戏名称与概念图敲定

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TapTap
根据命题 Light, 想到的是轻盈, 灵巧, 女性身轻如燕般的动作. 于是决定做一款古代女刺客为主角的横板动作冒险游戏, 并命名为<如燕之影> 同时也画出了这个比较简洁抽象的概念图.
接下来开始角色设计, Spine2D做动作, UE5蓝图编程的方式完成一个比较简单纯粹的游戏.
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