【烛火之心】开发者第一次玩自己的游戏!全流程通关体验【一】🔥
游戏打包出来之后第一次试玩自己的游戏! 我将这次试玩全程录像,想让自己作为一个玩家,记录完整体验这个游戏的经历。也将整个游戏的过程分享给大家 🎮。 Taptap论坛限于篇幅,无法发布完整视频,我将视频拆分成三部分,本帖为视频第一部分,后续视频逐步上传中。 不想等待的话,可以在bilibili看到完整视频,作为您的下饭菜~ https://www.bilibili.com/video/BV1MkU
【烛火之心】全流程通关体验【二】🔥
全流程视频第二部分出来啦! 第一部分请看这里:https://www.taptap.cn/moment/605811455043832895 -------------------------------------------------------------------------------- 游戏打包出来之后第一次试玩自己的游戏! 我将这次试玩全程录像,想让自己作为一个玩家,记录完整体验
【烛火之心】通关啦朋友们!看结局!🥳 全流程通关体验【三】🔥
全流程通关体验最终章!终于可以看到游戏完结的样子啦! 18:34左右可以看到我发现自己即将通关的激动~ 最后是通关时刻以及一些关于游戏制作团队的介绍~ 🎉 全流程视频完结撒花 🎉 第一部分:https://www.taptap.cn/moment/605811455043832895 第二部分:https://www.taptap.cn/moment/607510499696839749 第三部
是的姐妹,21天做了21万多种火焰🔥!!!
奉上【制作间攻略视频】!制作火焰不迷路~ ~啊这精妙的世界~ 【🪄火焰计算法大揭秘】 来聊聊数据结构及…啊不,火焰结构及算法🙃 咱们绚烂的火焰,当然不是一个一个画出来的啦! 🌟 底层逻辑是利用三原色+三间色的组合,加上我们的不同器皿、不同火焰层数以及不同的特殊材料的排列组合,调配出21万种独一无二的火焰🔥。 🪐 因而神奇地制作出不一样的光彩~ 【🪄计算方法如下】 31×7+(31×7)²+(31
开发者日志1:我们人生中第一款游戏上架了!从Tap创作者到研发者
开发者日记1: 历经三个周的紧张开发,终于完成了!欢迎好伙伴们来玩,留下你宝贵的评价,喜欢的话别忘了助力支持一下投下你宝贵的票票!拜托了这对我们真的很重要! 活动链接:https://www.taptap.cn/poster/NEzmMvINUugV?utm_content=aid685 搜索“闪灵少女”即可助力!后续我们会做一些福利活动噢! #宝藏游戏安利派对 #聚光灯gamejam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏
包好玩的!聚光灯最佳游戏入围试玩+排名
聚光灯游戏创作挑战的入围名单已经出炉啦! 我的《迷宫球》虽然参赛了😭遗憾没有入围,但还是非常兴奋能看到官方出炉的名单。 毕竟自己一个个玩太费时间,很难定位到好游戏。 这次我把入围最佳游戏的10款作品逐一试了一下,以自己的口味做了一个排行榜,推荐给大家。 也欢迎大家试玩以后在评论区分享自己的想法~ #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏推荐#taptap聚光灯独立游戏
聚光灯开发日志06一一打包上传!
经过几天的奋战和二十几天的摸鱼,我们终于迎来了Game Jam的尾声。这次的主题是“光”,我们团队选择将其融入到一个赛博朋克风的卡牌游戏中,一开始,我们在讨论主题“光”时产生了很多想法,最后决定选择一个以“黎明暗面”为核心的故事。这个名字不仅符合赛博朋克风,还能赋予游戏更多深度,让玩家在光与暗之间找到属于自己的选择。#聚光灯gamejam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志
游戏攻略来啦!
视频的开头将会讲解一下基础操作,后面将会讲解全流程通关的解说! 如果你有卡关,或者遇到bug,可以来看看提示哦! #聚光灯gamejam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志
《忘川逸事》概念曲 | 向着光芒走去 To the light
传说中, 忘川河的河水在夜晚会发出微光, 那是亡魂们放下执念后释放的光芒。 ▼ 制作信息 音乐制作人:Minecraft_王少星 作曲:Minecraft_王少星 编曲:Minecraft_王少星 混音:Minecraft_王少星 —— 欢迎来到忘川酒馆!—— 《忘川逸事》概念曲《向着光芒走去 To the light》现已上线! #TapTap聚光灯游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯g
[末日音乐节]基本介绍以及通关解说
分享一个我认为最轻松的通关阵容,有手就能过。 #聚光灯gamejam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志