20天开发唯美肉鸽游戏【第2天】
昨天回顾: 昨天已经确定了自己需要做成的游戏类型和大体玩法(肉鸽、类幸存者游戏,简介可查看https://www.taptap.cn/moment/593767131414266347)。 今天进度: 主要还是在搭建整个游戏的框架 (1)数据管理类(因为你要处理游戏的各种数据) (2)基本的角色类,要控制单位移动、行走,普攻攻击之类的 下面是目前效果视频 #聚光灯gamejam开发者日志 #Tap
10天开发进度,这画面你喜欢吗?
挑战20天开发一款唯美画风的肉鸽幸存者游戏,总结一下当前进度 (1)已经完成了技能卡牌的开发,目前总共有10+种效果技能卡,还有10+种BUFF效果卡 (2)已经完成了地图之一“迷雾草地”的初期绘制,也就是视频中展示的地图 (3)已经完成了单局任务的开发,单局游戏会有任务点需要去完成,完成以后会有物品掉落 (4)完成了所有怪物的配置,目前我测试已经可以正常的进行一局游戏了 游戏什么时候可以测试? 大
新手教程关卡
移动:鼠标左键框选小兵,右键点击目的地。 攻击:鼠标左键框选小兵,按A+鼠标左键攻击。后来发现全程用鼠标操作,突然引入个按键有点奇怪,且小兵移动后是自动攻击的,一个移动操作足够应付大部分情况了,于是在教学关里并没有展示。不过功能还在,当作彩蛋也挺好(? #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯 #TapTap聚光灯#聚光灯GameJam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志
剑武纷争——宣传视频
把游戏体验录了一下,整体刷怪系统很有意思的[表情_狗头]#聚光灯剑武纷争 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯#聚光灯GameJam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志
【星火燎渊】独立游戏 震撼剧情片头视频!
走过路过不要错过!【星火燎渊】独立游戏 震撼剧情片头视频 发布了!不看白不看! 上集: 下集: 游戏整体框架已完成! #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯游戏 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam #游戏聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯gamejam #聚光灯 #单机游戏 #发现好游戏 #宝藏厂商
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【第三天,游戏开始好玩起来咯】挑战20天开发肉鸽游戏
昨日回顾: 昨天主要是写主角和基本武器逻辑,可查看https://www.taptap.cn/moment/594287703890068070 今日进度: 哈哈,今天换了个地图风格(目前就是随便画了一下风格,有些单调,最终地图我会花时间精心设计的,肯定好看很多,大家放心),然后编写了基础的刷怪逻辑和基本怪物的攻击和受击等效果,游戏开始好玩起来咯有没有,效果可看这个视频 #聚光灯gamejam开发
新手通关攻略【星光幸存者】【图文版】
喜欢这个游戏的话,记得给我投上三票哦 教程开始 (1)每次挑战结束后,都会获得星光光点,每次开始挑战之前,记得看一下点点星光,有光点的话,就升级一下技能 (2)游戏分为2个地图 萤火绿林:比较简单些的地图,新手推荐先玩这个地图,熟悉了以后再挑战烈焰之地 烈焰之地:地图很刺激,但是页比较难,地面会有火焰,踩到火焰会收到伤害的所以小心 (3)游戏开始后,先随便打一些小怪升级,升级以后就选一些特效类型的
20天做的免费无氪金超唯美肉鸽游戏,拯救游戏荒
喜欢这个游戏的话,记得给游戏投上三票哦 #星光幸存者 #肉鸽游戏 #小虫游戏 #聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志
金猴奋起千钧棒!聚光灯游戏开发者日志06
今天发现星火公开素材中有一个披甲红披风的大圣! 好帅!! 我们自己为大圣组装了武器和动作。 (原本的动作是留给一个耍大刀的角色…… 动作嫁接到大圣身上之后,发现竟然意外的契合! 哇……塔防游戏如何融合齐天大圣,我要仔细考虑一下…… #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #聚光灯#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏