《零境拓荒》v0.2.6 完结篇 & 试玩会
漫长的聚光灯比赛终于结束了游戏试玩现已开始,锐评有奖抽!点击转跳→ 《零境拓荒》也终于迭代到了提交前的最后一个版本。以下是实际视频完赛感想因为工期原因,很多问题我们还没有来的及修复,留下了很多遗憾,比如始终未能修复的地块颜色问题,直到最后。我们也没能找到一个合适的方案替代原本的配色无论如何,我们坚持到了比赛结束,拿出了一份答卷。给一直以来在论坛和和帖子下支持的
投票【NexusLoom织命者】开发日志5_上线:游戏设计极简原则——落地
本期进展可喜可贺,关卡一搭建完毕,关卡二也在完成中,今晚可以上传试玩。能在文字叙事游戏中,捉到一点BUG,真是不容易呀!(测试老猫战果如下)策划老猫还费心费力画了点引入动画(叉腰自豪会)。音效老师(@)配合游戏产出了相当多有意思的音乐,欢迎大家在游戏中一品究竟!!!话题思考继上周五个程序组团跑路后,多亏新来的程序老师认真出活,整个队伍才能走到完赛这一步,“坚持,坚持,再坚持”果然是一句
😭不敢相信!!!我们真的拿奖啦!!!
感谢大家从游戏demo发布以来我们的喜爱和支持,「恐黑症Darkphobia」终于在#聚光灯游戏创作挑战 中不仅拿下大奖【最佳游戏】,还拿到了【最佳主题叙事】奖,喵们真的非常非常激动!!「维他喵Vitameow」团队的成员来自不同的游戏公司,一帮全职牛马利用下班时间,和黑夜赛跑,从缝隙里挤出的时间来做出的这款游戏,真·为爱发电!看着我们的女儿拿到奖,真的又欣慰又自豪😭
做了一个有点诡异的小工具,,,总之能确保每次随机生成的关卡都可以通过了[心动小镇_难过] #聚光灯gamejam #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志
关于我们想做一个酷酷的横版冒险游戏这件事
#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯 #TapTap聚光灯 #聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏 【开发者日志01】大家好,我是小尘,是“TapTap聚光灯Game Jam挑战”《长夜微光:Rise with Dawn》的策划。开发者日志用于记录我们的开发进度,当然也是和玩家交流的重要途径。这篇小短文是我们的第一篇开发者日志,之后也会尽快和大家展
【开发日志4】预制菜游戏动效打造,机器人物全面"动"起来
我正在和一群充满天赋、极具创造力的队友们合作——我们尝试在聚光灯比赛的21天时间,以 “你确定这不是BUG吗?“为主题,创作一款玩法独特、体验新颖的游戏。【选角界面与难度选择】正如上期所说,角色系统是游戏中的重要部分。除了让玩家在游戏中有真实的角色陪伴体验外,每个角色拥有各自的专属特长和成品菜,为玩家提供了多样化的流派选择与构筑策略。我们将角色界面实装,供玩家在进入游戏后进行角色与难度的选择,
惊!这些队友是上天派来的吧?!
哇塞!参加[TapTap聚光灯游戏创作挑战]组队成功后,大家那叫一个积极活跃✨,简直就像一家人似的,相亲相爱,欢乐氛围满格,其乐融融得不要不要的。开心开心开心 震惊震惊震惊可是没想到头一次开会就遭遇了个超级大问题。石化咱这队伍一不小心就成了国际化天团,有的队友们竟然不在一个时区。 ✨今天必须正
(攻略)关于游戏地图的部分设计
晚上好呀,有小伙伴提到捡到了丁香小姐的工作证以后找不到报社的问题反馈。捡到工作证出来以后,在连家大院的右方是有两个场景哒,这个小伙伴们可以留意一下哦#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
欢迎大家来玩《归途》!!
大家好,这里是接淅工作室,解谜游戏《归途》已经上线,欢迎大家下载试玩!这里是四个大学生组成的零基础队伍,如果卡关或者有任何问题都可以来Q群(246574834)向我们反馈~通关攻略我们会尽快发布的!#TapTap #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #建筑转行
快来看,《水相》的亲兄弟《光子》诞生啦!
家人们,我们参加聚光灯游戏创作大赛开发的新游戏《光子》已经上线啦!这是一款画风可爱、玩法轻松休闲的探索收集游戏,玩家扮演光子,在唯美的童话世界里自由自在的飞行探索,收集更多伙伴。同时还要小心躲避黑洞的伤害。好吧,我承认,这个机关蘑菇就是水相里的那个,顺手拿过来用了,所以光子是我们小水滴的新皮肤?《光子》的玩法比较简单休闲,主打一个看风景,适合放松的时候玩,绝对不会红温(水相:你是在内涵我吗
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处