玩家流失也许是策划期盼的。
我们通过这几次最近的活动,是不是觉得游戏越来越难了,玩家越来越少了?那策划在干嘛?我们来分析一下玩家流失的问题。 这次活动,有个逼氪的东西就是30块开一个商店格,这个运营赚钱没问题。活动呢说是自走棋但还是要操作,“自走”意义何在? 活动难度前4关还好,到后面一半的时候开始折磨玩家了,这是玩家流失的一个重要因素。 为什么每次开活动,总会走一部分人呢,为什么还有一部分人没走呢? 1.走掉一部分白嫖玩家
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