玩家流失也许是策划期盼的。

2023/05/11545 浏览综合
我们通过这几次最近的活动,是不是觉得游戏越来越难了,玩家越来越少了?那策划在干嘛?我们来分析一下玩家流失的问题。
这次活动,有个逼氪的东西就是30块开一个商店格,这个运营赚钱没问题。活动呢说是自走棋但还是要操作,“自走”意义何在?
活动难度前4关还好,到后面一半的时候开始折磨玩家了,这是玩家流失的一个重要因素。
为什么每次开活动,总会走一部分人呢,为什么还有一部分人没走呢?
1.走掉一部分白嫖玩家,官方:不充钱还想玩?
留下中氪和重氪玩家,我在这里砸钱了,要玩到关服才行。
2.除了以上还会走掉一部分玩家,因为活动难度,就拿上个活动吧,是靠自己练度去刷的,大家打的舒服吗?不舒服吧,氪金了没,氪金了,为什么还不舒服,策划就单单想折磨玩家。策划:看我出的关卡折磨不死你(玩家),看你们凹半天关卡心里就舒服。这次活动显然不吃自己练度,就是靠运气,对,运气这东西,很邪门,但策划一样不想给你们所谓的游戏体验,有多少人过6-5了?这个活动有多少人花数个小时去凹关卡,这次活动不像上个活动,几分钟打完下线。所以不是游戏不好玩,是策划不做人。
3.关卡设计越来越不行,大家很期待第七章,放了预告,是有一部分人回来,还有回流活动,黏住了一会儿,但很快又失望离去,为什么?
第七章开始,副本地图有所变化,有潜水这个机制,导致一个队在水里就跟毛毛虫一样,在上个活动副本以及这次活动副本中,各种减员,折磨玩家,这也是玩家流失的一个重点,为什么小怪他们有潜水服,我们这个角色下了水就没潜水服了?在水中上下移动困难好像是有点贴切实际哦,既然讲实际的,我们操控的角色在水中各个不需要呼吸的?一直潜水?不穿潜水服?我的建议是不愿意给角色在水中做贴图那就来点减伤buff,来平衡在水中容易减员。
b服21-25区合服排行榜,5个服务器今晚21:30参与活动玩法的就这么点,100人不到。
策划是不是该反思一下,为什么玩家越来越少,留下来的抱怨越来越多。到周年庆还有没有这么多人了?是不是策划把这个游戏越做越死。
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