开发者日志v0.1 《灵光一线》聚智汇力!
开发者日志v0.1 2024/10/12 好的欢迎各位玩家来到开发者日志,这里是《灵光一线》官方蔷薇工作室。这期开发者日志来到的时间比预想中稍晚一点。 我们团队第一期做到的工作有:一、完成题材分析头脑风暴确定游戏类型。 二、进行初期工作的分配。 早在前几天我们拿到“light”这个题材的时候,我们团队大部分人认为这个题材是好做的,但是问题就在于,题材范围广带来的就是能否立足在大部分开
独立游戏特种兵,挑战21天做游戏‼️
🎮第一次组队参加了taptap的game jam,21天限时限主题制作游戏的活动⏰ ☀️今天上午公布了主题「Light」,之前我们押题无数,可惜没押中😭😭 ‼️以light为主题和出发点,我们最终决定选用【魔法+debuff+肉鸽游戏】🧙♀️ 🎨美术小哥快速赶了一版游戏概念图,主角魔女的形象已经画完了,还是很可爱滴,会发光哟~~🧙♀️ 👭因为是21天速成游戏,今天的进度是把游戏策划商讨好了,如