给暖雪提个建议
玩家选了某个武器或者流派,就提高最适配这个武器或流派的圣物和技能刷出的概率,这样玩家才用动力去尝试不同流派,游戏时长也就拉高了;口碑上去了,入坑的玩家也会增多,买的人也会更多,玩家体验也更好,双赢。我很不能理解的一点就是,似乎所有肉鸽游戏都不在物品掉落概率上面更多侧重玩家体验,直观感受是要么没调概率要么甚至反向调概率,即故意把不适配这局玩家选取的武器或装备适配的技能概率调高。 这种设计非常影响游玩