国产像素游戏引擎今日上线steam!
感谢大家的一路支持,我们的零基础游戏引擎PGE已于2023.4.18号正式上线Steam,希望大家多多支持转发 Steam地址:https://store.steampowered.com/app/2109340/Pixel_Game_Engine/ Pixel Game Engine是一款不需编程,极易上手的游戏开发引擎。内置海量素材,独立动画系统,支持外部导入,可做回合制,战棋,动作等六种不
像素游戏引擎 Q&A(1)
Steam 商店地址:https://store.steampowered.com/app/2109340/Pixel_Game_Engine/ 这期视频集中回答大家最近提出的问题 Q1:用户做完游戏能上架Steam吗? Q2:支持打包安卓吗? Q3:可以做俯视角吗? Q4:DLC什么时候推出?内容都有哪些? Q5:导入的外部素材支持什么格式? 如果大家还有别的疑问欢迎添加我的联系方式QQ:29
时隔一年,试图收费的unity滑跪了
前情提要: 去年9月的时候,unity宣布24年一月开始收费,超过一定门槛后,游戏开发商要根据游戏安装量给unity支付费用,这个政策一上线,骂声一片。 当时最搞笑的是开罗趁机上线了一波打折包,表示自己的游戏全是unity制作的,试图发一笔U难财🤣。 丝之鸽开发团队成员也趁机点赞了一条“因为unity收费,丝之歌要再推迟五年”的推文,试图一鸽再鸽。 随后unity表示不强制按照安装量收费,可以选择
虚幻引擎线下技术沙龙即将举行!
近日,虚幻引擎官方发布预告:虚幻引擎Unreal Circle线下技术沙龙 ,将于3月30日在成都希顿国际酒店银河厅(成都市武侯区天府大道中段666号)举行。(PS:活动是免费参与的哦!) 本次线下活动共有11场演讲,邀请了虚幻官方的工程师和业内嘉宾,分享最新虚幻技术和项目实战经验。同时也会在虚幻引擎官方b站全程录播。没有办法去成都线下参与活动的朋友们也不用灰心了。 可以去到线下参与活动的幸运伙伴
虚幻引擎技术开放日 UFSH2024 定档!
近日,虚幻引擎官方透漏了今年 “Unreal Fest Shanghai” 的相关消息。今年 “Unreal Fest Shanghai”,将于 2024 年9月5日(周四)- 9月6日(周五)在上海宝华万豪酒店举办。 目前,“Unreal Fest Shanghai” 已经成为了游戏引擎行业内每年规格最高、规模最大、阵容最强的技术盛会之一。会有国内外技术大咖在此分享最新技术探索,虚幻引擎技术开放
游戏引擎是如何处理玩家指令的?
游戏客户端在接收用户输入后,通过网络发送信息,触发相应的业务逻辑,包括属性更新、物理模拟、动画更新、场景更新等环节(各环节同时或交叉处理),而后为了降低渲染负担,减少逻辑更新,引擎对画面对象进行场景剔除后进入渲染管线,再将对应的音效合成、场景渲染、界面渲染完成后推送至终端。 以上只是玩家可见画面中的一帧,游戏引擎需要在维持30FPS以上帧率的情况下(也就是一秒钟处理生成30张图片),对上述环节进行