时隔一年,试图收费的unity滑跪了

09/132009 浏览综合
前情提要:
去年9月的时候,unity宣布24年一月开始收费,超过一定门槛后,游戏开发商要根据游戏安装量给unity支付费用,这个政策一上线,骂声一片。
当时最搞笑的是开罗趁机上线了一波打折包,表示自己的游戏全是unity制作的,试图发一笔U难财🤣。
丝之鸽开发团队成员也趁机点赞了一条“因为unity收费,丝之歌要再推迟五年”的推文,试图一鸽再鸽。
随后unity表示不强制按照安装量收费,可以选择按照分成比例收费,但信任危机已经出现。
在昨天,unity再次滑跪,取消运行时的runtime费用。
总结是unity好像发现自己快死了。
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