《如何用星火内的场景搭建一个局内主界面》第2集
在场景中添加随机出现的闪电 #星火编辑器 #游戏讨论 #游戏开发 #单机游戏 #游戏制作
《如何用星火内的场景搭建一个局内主界面》第3集
进入游戏和退出游戏按钮设置 #星火编辑器 #单机游戏 #游戏制作 #游戏开发 #游戏讨论 记得点赞评论收藏哟[表情_酷]
游戏开发日志-选择角色界面展示
今天给大家展示一下我正在制作的游戏的角色界面 #单机游戏 #国产游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #游戏日常 #游戏开发 #游戏开发者 #独立游戏开发
怀胎21天!他终于生了!
🔥他来了他来了,他带着实机宣传视频走来了! 在这里我们由衷的感谢TapTap聚光灯游戏创作挑战举办的此次挑战并且给予我们机会,我们在本次“Light”主题选择了走马灯💡,寓意着人类的灯是生生不息的,永不熄灭的传承,形成一个走马灯闭环。希望大家喜欢我们的作品💗٩(˃̶͈̀௰˂̶͈́)و #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap #taptap聚光灯 #聚光灯游戏创作挑战 #游戏开发 #独立
机甲+DBG卡牌构筑
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寻光续昼开发者日志08 - 实机演示
终于给出实机演示了,但是游戏内容砍了很多,因为一个人实在是分身乏术,并且对星火还不够熟悉。只能暂时这样提供一个完整的版本了。 #聚光灯gamejam开发者日志 #寻光续昼 #游戏开发 #聚光灯游戏创作挑战#聚光灯GameJam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志
【开发日志#2.5】真是服了没有bug的人生是不完整的家人们谁懂啊
紧急追加开发日志,不为别的,这bug太乐了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 程序要修死了,其他人要笑死了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯点子王 #游戏开发 #发现好游戏#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志
《内心的秘密》开发日志1/6
#游戏日常 #游戏开发 开启游戏日志记录,第一次确定记录,进度1/6#游戏日常 #游戏开发者
聚光灯GameJam开发日志#6:在逃灯泡鼠鼠
我们组做的灯泡鼠鼠大冒险demo基本完成,下载地址在taptap上:https://www.taptap.cn/app/724893 ,demo是PC端的。 简单介绍一下,我们做的是参加本次taptap聚光灯gamejam的游戏,是一个以“光”为主题的简单的解谜游戏。 背景故事大概是这样:主角是能够发出光芒的灯泡老鼠,所以就被猫猫们关在实验室做研究。现在主角要设法逃离实验室,借助自己发出的光芒
聚光灯GameJam开发日志#5:狡兔三窟
大家好,我来讲讲目前灯泡鼠鼠大冒险目前的开发内容 首先来说,这次聚光灯gamejam给了大约21天的开发时间,说长不长,说短不短。在有限的时间里,我们打算在demo里做出来两个大关,每个大关包含若干小关。(第二大关目前会稍微短一些) 具体地说,第一大关是实验室(猫猫们开设的实验室),第二大关是下水道(通往外界),这与背景故事有关 我们之前说到,主角是能够发出光芒的灯泡老鼠,所以就被猫猫们关在