《如何用星火内的场景搭建一个局内主界面》第3集
进入游戏和退出游戏按钮设置 #星火编辑器 #单机游戏 #游戏制作 #游戏开发 #游戏讨论 记得点赞评论收藏哟[表情_酷]
《如何用星火内的场景搭建一个局内主界面》第2集
在场景中添加随机出现的闪电 #星火编辑器 #游戏讨论 #游戏开发 #单机游戏 #游戏制作
Taptap聚光灯2024预热!!!
这里是蔷薇工作室。 我们正式参加Taptap2024聚光灯GameJam 游戏即将开始,let's go! 我们来自五湖四海,汇聚于此, 用知识与经验,最重要的是热爱, 凝聚彼此的想法与创意 游戏是你我的桥梁,让我们相约10月8号见!#TapTap聚光灯#taptap聚光灯独立游戏#独立游戏#游戏制作#游戏设计
想做一个多人声控游戏,有一起的吗
想做一个多人声控(音调、音色、音量)游戏,比如咱仨组队,我的声音控制上下,你的声音控制左右,他的声音控制攻击或者啥的,然后咱们仨同时出个什么声音可以触发一个组合技啥的。 语音技术这块儿、策划我负责,现在缺一个前后端和美术,有一起的吗~ #独立游戏 , #声音 , #多人联机 , #游戏制作 #独立游戏开发 #游戏开发者讨论区 图为家里猫狗
欢迎游戏制作人
我的游戏制作人员群。 主要用于各种游戏创作比赛组队,外包招人。 欢迎各种职位:美术,音乐,音效,动画,程序,文案,策划#国产单机 #制作人 #游戏策划 #游戏制作 #游戏 #扩列 #程序 #美术 #开发者的话
星火编辑器 案例 多选一 经验分享
【多选一案例】是基于,官方【N选1】的基本功能复刻出来的 目的是,拆解原有的【N选1】,并在这个基础上 可以添加,更多的玩法和功能 【案例多选一】项目文件链接:提取码:SXij 群里也上传了,搜索【案例 多选一】 案例的视频共有13期,21个小知识点 【【星火编辑器】非官方教程—【案例多选一】第0期】 介绍【案例多选一】 批量修改模式的用法 【【星火编辑器】非官方教程—【案例多选一】第1期】 添
【星火妹小课堂】如何制作一个召唤技能?
通过制作一个召唤技能介绍坐标偏移节点和创建单位节点。#游戏制作#星火编辑器
为大家带来进入精神世界场景的最新预览
经过昨天的场景调整,我进一步优化了走廊的光影效果和材质细节,使整个场景的氛围更加神秘与沉浸。 🌟 新增内容: 调整了场景中的颜色对比度,让世界的梦幻感更加突出。 优化了场景中的模型,让整个场景的3D沉浸感达到新高度。 这个精神世界的走廊会是你进入主角心灵深处的入口,感受这个场景吧!🔥 希望大家能喜欢这次的更新!别忘了关注我,随时获取更多游戏开发进展哦!🛠️🎮 #游戏开发 #精神世界 #3D场景 #