用数学方式来计算伤害,有懂这个的收藏家可以过来给大家科个普
1.如以下如以下几张图,从一个网友那得知,造成的伤害可以用期望来求,那么在编程中。随机变量x的取值是怎么取的,其中x和p分别要用什么,即两者代表什么,是否考虑角色被反伤致死,而造成的伤害的极端值,若是不考虑,极端值会对所算的概率的均值造成较大影响吗? 2.如果考虑极端值,那么极端值是否可以用。直接用超几何分布来算,将极端事件设为次品数k。算出后再用易进行代换出正常值,再行计算。 3. 造成造