马超!
玩起来还是挺帅的,30抽双金[表情_流口水]#晴空之下 #晴空之下创作计划 #晴空之下创作征集 #晴空之下创作
玩了一下变身挺帅的
#晴空之下创作 #晴空之下创作征集 #晴空之下创作计划 #晴空之下 就是我有一个建议能不能小队名自己取名增加一下参与感
好抽象
抽象的战斗,抽象的ai,抽象的动画,抽象的福利,那我问你为什么你不去做动漫呢?除了特摄这部分以外还有什么可以表扬的。#晴空之下创作 #晴空之下创作计划
《晴空之下》资格开抢
#游戏种草计划 #晴空之下 #晴空之下创作计划 #晴空之下创作 《晴空之下》是英澈网络自主研发与发行的一款以变身战斗为核心的策略手游。在游戏中,玩家将指引拥有变身能力的强大战士——「先能者」,在受严苛法度支配的「法肯里奇帝国」境内,走上一条反抗亦或共沉沦的道路。
三测全通关全方面一站式攻略
#晴空之下 #晴空之下创作计划 #晴空之下创作 #晴空之下创作征集 因为暂时因为战棋玩法多变,每个人理解不一样,我就以我的几乎全通关思路讲一下,仅供大家参考。 氪度600 因为第四章支线有逃脱bug(已修复)所以无法三星,剩下关卡全部是三星通关。 幽灵列车打到第九区,第二队练度不足。 所以卡关和无法越级打关的核心就只有两个原因 1、拉怪拉多了,坦克扛不住。 在在本次测试中,怪物是没有主动侵略性的
晴空之下 特摄之路任重道远
玩了两天,整体评价下晴空之下 1.关于特摄变身 首先这款宣发还是玩法核心都是特摄变身,而不是战棋,大家关注想玩也是如此,都有一个人儿时的变身梦,希望主创团队抓住这个核心。 说回游戏,游戏中特摄变身很炫酷很惊艳,不管是画风和机甲设计都有童年的影子。机甲变身语音比某铠强太多,中配也不错。验证了强不强是一个版本的问题,帅不帅是一辈子的事,大家玩这款游戏也是为了看和拥有更多变身效果的角色 2.战棋 市面上
#晴空之下 #晴空之下创作征集 #晴空之下创作计划 1.增加角色图鉴,可以听角色语音,看角色故事和看变身动画。(如果有请告知[心动小镇_震惊])2.给日常任务减负,减少任务量。3.护卫型角色在选择护卫中用显示作用范围。4.减少角色培养成本。5.升级恢复体力。赠送等级奖励礼包
#游戏日常 本来还说福利不行,没想到今天第一个十连就出了[表情_酷] #晴空之下创作计划
不满意
以为能做出一些花来呢。特摄粉,首先剧情上没啥共鸣,也可能是我耐心不足了,也可能是我更期待空我,agito那样的凡人到骑士的渐进式。第二个玩法上,战旗不战旗的,走格子切到数值对撞就很奇怪,难道是火焰纹章?风花雪月那个模式我作为玩家仅仅是体验到他们是想做代入感而搞的。我是玩到的那一刻更希望你们做出的战旗是甲斗开超越的那种战旗感,把变身的机能在游戏中做出来,一个技能十个格子砍过去,有别于传统战旗的一个技
客观评价
这是昨天早上截图,昨天可以说玩了一天,游戏最大的优点就是技能变身特效跟可以变两个机甲,而且变身后属性不一样,这个真的很顶,我氪了一点,就是为这变身特效买单,但也仅此而已了,因为除此之外没有好的点让我氪下去 接下来说说缺点 1:作为内测给的福利不是一般的扣,都什么年代了还不明白怎么留住玩家,福利对你们来说只不过一个数据而已,留住玩家游戏才可以长远,先不说正常资源,连氪金给的资源都没有(累充福利没有)