何意啊? 忍冬(铃兰妈)强度推测及建议(数值计算后)
一天赋:目前不知道数值,但是根据演示推测应该不是很高,和夜刀天赋思路一样,本质是给低破甲线干员一定的保底法伤。 二天赋:我和别人计算出来都是0.1cost每秒,但是我个人认为是0.1费每秒的加算,别人是认为是当前回复费用效率10%算。我只能说大概率是我认为的这个,0.1费每秒的加算在三减费环境下相当于30%回复费用效率。如果当前回复效率10%的乘算那在三减费环境下每秒回0.03费也太幽默了,总的
【定向甄选】卡池六星干员简评及其抽取建议(外加抽卡规划讨论)
1.logos:法伤端的真神。 合约只考虑3技能就行了,13万8的总伤,(可以凹,所以可以默认14万总伤)还有减抗已经法伤附加使得其可以配合小刻,仇白等攻击频率较高的法系输出干员;logos延视异域输出时间30秒打四,总伤14万(减10法抗),初动15秒。横向对比小羊火山输出时间15秒打六,总伤五万七(无视10法抗),初动三潜后14秒到六秒。初动明显逊于小羊,dps明显比小羊高,总伤更是小羊的
关于狼榜超大杯中干员的相关理解(前六)
12.缄默德克萨斯 13.麒麟R夜刀 方舟处决双子星。两个人结束了处决者不能“处决”的时代(之前的处决者主要是打控制和骗取敌方伤害)。 先说肉鸽:在水月肉鸽时代早期,异德是特种券的绝对一抓,后期双快活心胜队已经成为了有名的宝宝打法(虽然没有蓝图ew那么宝宝),打到后期生还者合约叠起来就等着双快活全图飞就好了。萨米中同为萨米六虎,后期随着锏的到来,双快活逐渐被遮蔽了光芒。总的来说肉鸽夜刀会更c些(
荒芜拉普兰德强度简评及建议(数值计算后)
因为是盯帧计算,难免会有误差(±10%)。 一技能:该技能演示时不显示血条,所以不知道数值。目前可知的是这种“状态转换”技能本质就是永续技能(例如山的二技能),而优先攻击非移动的敌人就是指罚站怪和被阻挡的怪(是不是有点熟悉?是远牙)。该技能可以配合异德进行单点敌方高危单位,在我方重装阻挡敌方单位时也能正常攻击,数值如果能给到➕140%攻击也算是个不错的挂机技能了。二技能:总伤在叠满被动的情况下是
异格推王强度有结论了吗?
现在貌似被狠狠清算了[表情_震惊][表情_震惊]之前一堆人说铁幻神,现在小丑了[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]我现在用着感觉还行,超大杯中?#明日方舟 #明日方舟角色强度 #明日方舟追迹日落以西