进度不太妙的感觉
不是全职做起游戏来真是掣肘太多了,经常被一些事情打扰无法全神贯注,不过好在用的是还算成熟的引擎,好多轮子不用重复造。最近做了个开始界面和一点点相关的界面逻辑,还有一些其他的,没完全实现就不放出来了。 顺便搞了个试玩视频,在上传的时候出bug了,电脑模拟可以玩,但是手机上就卡在加载界面过不去,不晓得哪里出问题了,明天排查一下。 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 #意趣杂粮 #游
意趣杂粮工作室非正式开发日志
新的一天过去了,队友们经过热烈的讨论又给我们的游戏贡献了好多有趣点子。 这些玩法咋一看我们都见过,但是杂糅在一起的似乎不多见。这些都只是想法,想要一一实现的话好像有点难度,真的蛮担心搞成一个四不像,毕竟活动时间不长,21天已经过去了三分之一,游戏开发进度才不到十分之一[表情_晕了]。 今天做了啥呢? 希望以后进度可以快那么一点,只要每天十分之一,那完成活动任务似乎也不是不可能哈。 #TapTap聚